Десять причин не покупать WARDOGS — ранний доступ стартует 10 сентября

2447
7
Добавить в Google News
Десять причин не покупать WARDOGS — ранний доступ стартует 10 сентября

Издательство Team17 и студия BULKHEAD объявили, что тактический сетевой экшен WARDOGS выйдет в ранний доступ уже 10 сентября 2026 года, а оформить предварительный заказ можно уже сейчас.

Главной особенностью проекта станут масштабные сражения в зоне контроля, где 100 игроков, разделенных на три враждующие команды, сражаются за ресурсы и выживание.

Каждый шаг, покупка техники или гибель в бою отражаются на внутриигровом балансе пользователя, напрямую влияя на риски и доступное снаряжение. При этом предзаказ игры за 39.99 доллара гарантирует мгновенный доступ к закрытому бета-тестированию, которое пройдет с 21 по 23 августа. Руководитель студии Джо Брэммер признал, что практика предзаказов для раннего доступа выглядит необычно, однако разработчики хотят дать игрокам возможность лично оценить текущее состояние проекта до релиза.

На старте раннего доступа шутер предложит три карты с тремя вариациями каждая, сочетание пехотного и транспортного боя, а также общий голосовой чат для всех команд. Разработчики пообещали полностью отказаться от внутренней монетизации на время раннего доступа, за исключением опционального издания для сторонников с косметическими предметами, сосредоточившись на улучшении оптимизации и стабильности.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
ММО-шутер Wardogs находится в стадии раннего доступа всего три недели, но уже столкнулся с серьезной волной критики из-за проблем с балансом и эндгеймом
2 октября в 11:08
641
2
Форум
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Wardogs получила небольшое обновление 0.1.2, главная задача которого — закрыть лазейки для быстрого фарма денег и опыта. Разработчики также исправили критический вылет Windows 11 и предупредили игроков: прежняя снисходительность к нарушителям закончилась.
30 сентября в 14:17
1619
0
Форум
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Глава студии Bulkhead Джо Браммер снова оказался в центре внимания игровой общественности.
29 сентября в 11:02
3013
0
Форум