Детали и впечатления с презентации Marathon

10480
Добавить в Google News
Детали и впечатления с презентации Marathon

После полноценной презентации новой игры от Bungie, экстракшн-шутера Marathon, в Сети появились первые детали. Сыгравшие инфлюенсеры и журналисты делятся своими впечатлениями. 

  • Релиз — 23 сентября на ПК и актуальных консолях. 
  • Анимация персонажей и стрельбы выгодно выделяют игру на фоне конкурентов. 
  • На релизе будет три карты и шесть классов. Дальше — больше. 
  • Это будет игра-сервис. 
  • В игре будут сезоны, рейтинги, сезонный лор, секреты и масштабные события для сообщества. 
  • Персонажи — кибернетические наемники, которые отказались от своей человечности в пользу биосинтетической оболочки с уникальными способностями и характеристиками.
  • Типы бегунов: Locus — класс солдата для прорыва, может использовать щит, Void — скрытность, использует дымовые гранаты, Blackbird — разведчик, Glitch — мобильный штурмовик.
  • Цель игры, как и во всех экстракшенах, найти на локации полезный лут и выбраться с ним живым. 
  • Гибель означает потерю лута и снаряжения. 
  • В команде может быть три человека, на карте — 18 игроков. PvP есть. 
  • Окружающая среда будет сопротивляться (природные ловушки, яды, смертельные секреты и т.п.). 
  • В игре будут фракции, которые могут спонсировать вашего персонажа и предоставлять ему экипировку. 
  • В игре будет механика смены погоды, которая значительно влияет на игровой процесс. 
  • Персонажей можно будет улучшать с помощью имплантов. 
  • Система контрактов добавляет разнообразия в игру. 
  • ИИ-враги смогут бросить вызов живым игрокам. 
  • Командная игра очень важна, но можно играть и соло. 
  • Пока нет ясности, как будут подбираться игроки на карту. Bungie говорит, что она изо всех сил старается сделать так, чтобы плохо оснащенная команда все еще могла иметь шансы, если они будут играть хорошо.
  • Новый сезон будет сбрасывать прогресс прошлого сезона. Но подробностей об этом пока нет. 
Комментировать
Другие публикации по теме
Эксперт "Форбс": падение интереса к хардкорному PvPvE заставило студии Embark и Bungie добавлять PvE в ARC Raiders и Marathon
Эксперт "Форбс": падение интереса к хардкорному PvPvE заставило студии Embark и Bungie добавлять PvE в ARC Raiders и Marathon
Жанр экстракшен-шутеров, который пророчили на роль главного наследника королевских битв, сталкивается с масштабным кризисом.
28 сентября в 11:14
3915
Форум
Студия Bungie представила глобальный план развития экстракшен-шутера Marathon: PvE станет постоянным режимом уже в декабре
Студия Bungie представила глобальный план развития экстракшен-шутера Marathon: PvE станет постоянным режимом уже в декабре
Команда разработчиков шутера Marathon поделилась масштабными планами по развитию проекта и возвращению доверия аудитории.
25 сентября в 12:05
1263
Форум
На "Фочане" кто-то вбросил про слияние Marathon и Destiny 2 — Bungie пришлось вмешиваться и развеивать слухи
На "Фочане" кто-то вбросил про слияние Marathon и Destiny 2 — Bungie пришлось вмешиваться и развеивать слухи
Слухи о том, что шутеры Marathon и Destiny 2 в будущем планируют объединить в единую медиафраншизу, официально опровергнуты руководством команды разработки.
17 сентября в 11:52
1072
Форум