Deuterium Wars - Динамичный 2D-шутер уже в раннем доступе

Играть можно абсолютно бесплатно

1737
0
Deuterium Wars - Динамичный 2D-шутер уже в раннем доступе

Недавно, завершив тестирование, в стадию раннего доступа перешел динамичный 2D-шутер Deuterium Wars. В качестве разработчика новинки выступает британская студия Disquire, которая и предлагает всем желающим принять участие в сражениях на летательных аппаратах. Причем сделать это можно абсолютно бесплатно, так как для распространения игры создатели используют модель free-to-play. Также присутствуют и микротранзакции, однако они не дают никакого преимущества во время боя.

Баталии в Deuterium Wars развернутся на девяти картах и в трех режимах. Помимо этого, пользователям будет доступна сюжетная кампания, полная кастомизация своего персонажа и “боевой колесницы” и многоуровневая система крафта, позволяющая произвести свыше 3,000 различных предметов.

События игры происходят на планете Альтанар, которая пережила катастрофу, вызванную столкновением с астероидом. И теперь жители некогда процветающего мира обречены на вечные сражения ради существования. Еще одной интересной особенностью является система прокачки, реализованная таким образом, чтобы по мере развития стилистика вашего корабля менялась от дизель-панка к научной фантастики.

Другие публикации по теме
В PUBG: Battlegrounds стартует обновление к девятилетию игры
В PUBG: Battlegrounds стартует обновление к девятилетию игры
Разработчики королевской битвы PUBG: Battlegrounds представили праздничное обновление, посвящённое девятилетию проекта. Игроков ждёт тематический ивент, новые активности на карте и бесплатная операция с уникальными наградами.
Сегодня в 20:30
109
3
Форум
Разработчик Helldivers 2 признался, что балансом оружия в студии занимаются все подряд, и это заметно
Разработчик Helldivers 2 признался, что балансом оружия в студии занимаются все подряд, и это заметно
Разработчик кооперативного шутера Helldivers 2 рассказал, что в студии Arrowhead Game Studios нет отдельной команды, которая занималась бы балансом оружия.
Сегодня в 16:50
225
0
Форум
Дизайнеры Battlefield 6стараются, чтобы игроки "прочувствовали" каждый момент в их игре
Дизайнеры Battlefield 6стараются, чтобы игроки "прочувствовали" каждый момент в их игре
Геймплейный дизайнер Battlefield 6 Джак Карлссон рассказал о философии разработки шутера и ключевых принципах его игрового процесса. По словам разработчика, несмотря на аркадный характер проекта, в основе игры лежат фундаментальные механики классических шутеров.
Сегодня в 16:40
90
0
Форум