Digital Foundry поражены тому, как создатели Crimson Desert ломают тренды игровой индустрии

27108
25
Добавить в Google News
 Digital Foundry поражены тому, как создатели Crimson Desert ломают тренды игровой индустрии

Пока западные студии сворачивают одиночные проекты в погоне за играми-сервисами, Южная Корея выбрала иной путь. Эксперты Digital Foundry в свежем подкасте назвали подход Pearl Abyss, разрабатывающей Crimson Desert, уникальным для современного рынка.

Студия построила капитал на многопользовательской Black Desert Online и мобильном сегменте, а теперь инвестирует все заработанные средства в создание масштабной премиальной одиночной игры, сознательно отказываясь от микротранзакций.

В Digital Foundry признались, что поражены уровнем ажиотажа: их техническое видео по Crimson Desert собрало вдвое больше просмотров, чем аналогичные разборы новой Resident Evil. Эксперты констатируют: такого воодушевления вокруг игры они не наблюдали уже много лет.

Комментировать
Другие публикации по теме
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss не сбавляет темп с обновлениями Crimson Desert, несмотря на подготовку расширения Charting the Unknown, которое выйдет 15 октября. Версия 2.03.00 уже добралась до PC и консолей, добавив несколько приятных улучшений.
18 сентября в 15:24
1319
10
Форум
От  Pearl Abyss фанаты Crimson Desert по-прежнему ждут мультиплеера
От Pearl Abyss фанаты Crimson Desert по-прежнему ждут мультиплеера
После релиза сюжетного экшена Crimson Desert в игровом сообществе не утихают споры о возможном появлении многопользовательского режима.
9 сентября в 11:36
6132
1
Форум
Разработчики Crimson Desert упростили улучшение лагеря
Разработчики Crimson Desert упростили улучшение лагеря
Crimson Desert обновилась до версии 2.01.00 сразу на всех платформах. Разработчики сосредоточились на исправлении ошибок, стабилизации и небольших улучшениях, затронувших задания, сражения, интерфейс и графику.
4 сентября в 13:37
6540
0
Форум