Директор Overwatch 2: «Мы не копипастили идеи у Marvel Rivals, все это совпадения»

Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер заявил, что новые функции игры, такие как перки, «Стадион», бан героев и голосование за карты, разрабатывались задолго до выхода Marvel Rivals и не являются «копипастой».
«Конкуренция полезна, она двигает нас вперёд. Но текущие обновления OW2 — не ответ Rivals, а результат долгой работы»
В стриме с актёром озвучки Коннором МакЛеодом Келлер отметил:
- Конкуренция мотивирует команду совершенствоваться.
- Обновления OW2, включая перки и «Стадион», планировались более года и не связаны с Marvel Rivals.
- Введение банов героев ускорилось из-за их наличия в Marvel Rivals, но механика уже была в разработке.
Некоторые фанаты считают подозрительным совпадение выхода крупных обновлений OW2 с релизом Marvel Rivals. К тому же студия Blizzard десятилетиями славится тем, что ворует, простите, заимствует чужие идеи из других игр и адаптирует их в своих играх.
Другие публикации по теме
На дискуссии 30 Years of Battle.net в рамках BlizzCon 2026 компании Blizzard Entertainment и CD Projekt Red объявили о начале масштабного сотрудничества.
14 сентября в 12:00
2012
1
Главным сюрпризом для фанатов командного шутера Overwatch на церемонии открытия BlizzCon 2026 стал анонс девятого героя поддержки по имени Доктрина (Doctrine).
13 сентября в 14:44
2507
5
Южнокорейская группа LE SSERAFIM выпустила музыкальный видеоклип на заглавный трек синглового альбома «Made My Night» в рамках новой коллаборации с шутером Overwatch от компании Blizzard.
11 сентября в 11:17
2304
0