Директор по издательской деятельности Larian высказался по поводу сокращений в индустрии

3238
5
Директор по издательской деятельности Larian высказался по поводу сокращений в индустрии

В беседе с ресурсом Game File на церемонии Game Developers Choice Awards директор по издательской деятельности Larian Майкл Даус высказал свое мнение о текущем состоянии индустрии, в том числе подверг резкой критике волну за волной массовых увольнений, которые мы наблюдаем.

Эти увольнения — это провал, которого можно избежать. Почему вы видите одно сокращение за другим? Потому что компании говорят: "Ну, наконец-то. Теперь и мы сможем. Мы давно хотели это сделать”. Это очень некрасиво.

Хотя Даус признал, что крупные издатели — это сложные организации, которые не могут быстро реагировать на новые требования или изменения рынка, он утверждает, что лучшее планирование и руководство могли бы предотвратить худшее из того, что мы видим, и выразил разочарование тем, как индустрия продолжает вести себя как обычно, словно ничего не произошло.

Директор по издательской деятельности Larian высказался по поводу сокращений в индустрии

Он также отметил, что существует проблема конкурирующих стимулов для публично торгуемых игровых компаний, когда забота о цене акций идет в ущерб как игрокам, так и разработчикам: 

Ни одна из этих компаний не рискует обанкротиться. Они просто рискуют разозлить акционеров. И это нормально. Так они и работают. Задача публичной компании — обеспечить рост для своих акционеров... А не создавать счастливый климат для сотрудников.

В качестве основных причин успеха собственной компании в последние годы Даус назвал лидерство Свена Винке, а также способность Larian делать рискованные шаги, не скрываемые от акционеров.  Хотя Даус признал, что окончательное решение всегда будет за Винке, он сказал, что выход на биржу, скорее всего, никогда не станет решением для Larian.

 Создавая игры, которые мы хотели делать, выход на биржу может дать нам больше денег, но это будет противоречить качеству того, что мы пытаемся делать. Так что это не сделает наши игры лучше. Это просто заставит нас торопиться.
Другие публикации по теме
Valve скорректировала внутренний курс рубля в Steam
Valve скорректировала внутренний курс рубля в Steam
18 февраля 2026 года компания Valve обновила внутренний курс конвертации российского рубля в доллары США в цифровом магазине Steam. Теперь он составляет 76 рублей за 1 доллар — ранее показатель равнялся 81 рублю за доллар. Изменение вступило в силу в ночь на 18 февраля и автоматически отразилось на стоимости цифровых товаров, для которых не установлена фиксированная региональная цена.
Сегодня в 13:44
186
1
Форум
В этом году игровой рынок поставит рекорд по доходам — вы знаете причину
В этом году игровой рынок поставит рекорд по доходам — вы знаете причину
Рынок видеоигр готовится к историческому скачку. По данным аналитической компании Circana, в 2026 году потребительские расходы в США могут вырасти на 3% и достигнуть 62,8 миллиарда долларов.
Сегодня в 13:15
140
4
Форум
Святого Гейба и его Steam атакует топовая британская пресса: оказывается, свобода слова на площадке — это зло!
Святого Гейба и его Steam атакует топовая британская пресса: оказывается, свобода слова на площадке — это зло!
Топовый британский информационный ресурс The Guardian обрушился с неадекватной критикой на лучший игровой магазин в мире Steam и его владельца Гейба Ньюэлла.
Сегодня в 11:54
322
6
Форум