Директор ремейка Splinter Cell покинул Ubisoft после 11 лет работы в компании

1248
0
Директор ремейка Splinter Cell покинул Ubisoft после 11 лет работы в компании

Стало известно, что из Ubisoft ушел разработчик Дэвид Гривел (David Grivel), проработавший в компании 11 лет. В последние месяцы он работал в роли геймдиректора предстоящего ремейка Splinter Cell, который был анонсирован в конце 2021 года. Вслед за ним, еще ушел менеджер по производству Дэвид Йорк (David Yorke), который также проработал в Ubisoft около 11 лет.

За всю свою карьеру во французской компании Гривет участвовал в разработке таких игр, как Ghost Recon Future Soldier, Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry Primal, 5 и 6. Причиной его ухода из Ubisoft стало решение "отправиться в новое приключение".

Директор ремейка Splinter Cell покинул Ubisoft после 11 лет работы в компании

Ремейк Splinter Cell разрабатывается на движке Snowdrop, который используется в серии The Division, а также в производстве Avatar: Frontiers of Pandora и новой игры по Star Wars. Согласно заявлению Ubisoft, в обновленной версии оригинала 2002 года выпуска фанатов ждут "визуальные эффекты и геймплей нового поколения вместе с динамическим освещением и тенями, которыми известна серия".

Другие публикации по теме
Ubisoft может запустить в работу сериал по Splinter Cell
Ubisoft может запустить в работу сериал по Splinter Cell
По данным инсайдера MyTimeToShineHello, проект с живыми актёрами по вселенной Splinter Cell официально вернулся в стадию активной разработки.
7 декабря 2025
491
1
Форум
Геймдиректор оригинальной Splinter Cell сообщил о начале работы над ремейком
Геймдиректор оригинальной Splinter Cell сообщил о начале работы над ремейком
К разработке долгожданного ремейка Splinter Cell возвращается один из ключевых дизайнеров оригинальной франшизы — Дэвид Гривел, который официально объявил о своём возвращении в Ubisoft Toronto на позиции игрового директора проекта.
22 ноября 2025
774
1
Форум
Новую Splinter Cell не закрывали из-за разработки XDefiant
Новую Splinter Cell не закрывали из-за разработки XDefiant
Бывший продюсер XDefiant Марк Рубин опроверг слухи, что Splinter Cell закрыли ради арена-шутера. Его команда не работала над шпионским экшеном, а проект XDefiant родился из других идей.
16 ноября 2025
326
2
Форум