Divinity: Original Sin 2 – Разработчики планируют экспансию на все платформы

Быть впереди

1348
0
Добавить в Google News
Divinity: Original Sin 2 – Разработчики планируют экспансию на все платформы

Теперь, когда шедевр Larian Studios 2017 года Divinity: Original Sin II покорил Nintendo Switch, у вас есть возможность отправиться в страну Ривеллон, не отрываясь от повседневных дел. Благодаря функции кросс-сохранения Steam, теперь можно продолжить приключение на портативной консоли с того места, где осталось последнее сохранение на ПК.

Divinity: Original Sin 2 – Разработчики планируют экспансию на все платформы

Этот захватывающий шаг в мобильности игроков подтолкнул студию Larian к продолжению. В интервью PCGamesN директор издательства Майкл Даус рассказал о том, как разработчики готовятся к будущему видеоигр. По его словам, «мир меняется, и невозможно представить себе будущее, в котором игрок будет прикован к одному месту, во время игры».

Поэтому студия готовится к грядущим изменениям, в частности, к выходу Stadia. В идеале, она планирует выпускать свои проекты для любых платформ.

Наша работа – быть там, где есть игроки, найти их. Мы должны давать им, а не брать у них.

На горизонте платформы потоковой передачи видеоигр, такие как Google Stadia и Microsoft Project xCloud, и похоже, что возможность просто переключаться между платформами, переносить ваш контент и прогрессировать на ходу, вполне может стать новой нормой. Несмотря на то, что перекрестные сохранения еще не являются общей чертой видеоигр, Divinity: Original Sin II находится в авангарде событий.

Комментировать
Другие публикации по теме
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Компания Larian Studios выступила с важным предупреждением для игроков: 29 сентября 2026 года все неактивные облачные сохранения, хранящиеся в системе Larian Account более шести месяцев, будут навсегда удалены с удаленных серверов.
30 августа в 15:45
17827
2
Форум
Глава Larian Studios рассказал про отсылки к Baldur’s Gate 3 в Divinity: Original Sin 2
Глава Larian Studios рассказал про отсылки к Baldur’s Gate 3 в Divinity: Original Sin 2
Свен Винке, основатель студии Larian Studios, поделился любопытными деталями о взаимосвязи двух крупных проектов команды — Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3. По его словам, в игре 2017 года могли появиться куда более явные отсылки к будущей Baldur’s Gate 3, поскольку циклы разработки обеих игр частично совпали.
15 февраля в 20:10
5361
0
Форум
Продажи Divinity: Original Sin 2 взлетели после анонса новой части серии
Продажи Divinity: Original Sin 2 взлетели после анонса новой части серии
Глава студии Larian Studios Свен Винке сообщил, что продажи Divinity: Original Sin 2 достигли рекордных показателей с момента выхода игры в 2017 году. Причиной всплеска стал анонс новой игры во вселенной Divinity, представленный студией на церемонии The Game Awards.
20 января в 18:15
1316
2
Форум