DLC Shadows of the Shroud для космической масштабной стратегии Stellaris выйдет к концу месяца

6714
2
DLC Shadows of the Shroud для космической масштабной стратегии Stellaris выйдет к концу месяца

Paradox Interactive анонсировала дополнение Shadows of the Shroud для Stellaris, представив сюжетный трейлер. DLC завершает трилогию, начатую The Machine Age (синтетическое и кибернетическое возвышение) и BioGenesis (биологическое возвышение), перерабатывая псионическое возвышение.

В игру добавят новые происхождения, гражданские модели, типы правительства, события, портреты, корабли и обновлённого Завершителя цикла. Владельцы DLC Utopia сохранят доступ к Завершителю цикла, а Shadows of the Shroud добавит эксклюзивный контент, расширяющий эту механику, даже без Utopia. Релиз намечен на 22 сентября 2025 года.

Комментировать
Другие публикации по теме
В Stellaris переработают участие в войнах и дипломатию союзников
В Stellaris переработают участие в войнах и дипломатию союзников
Разработчики стратегии Stellaris рассказали о новых возможностях дипломатии, связанных с участием в войнах. В обновлённой системе появится торговое условие Join War, которое позволит предложить лидеру стороны присоединиться к конфликту, усиливая дипломатическую составляющую взаимодействия между империями.
Вчера в 16:50
3164
2
Форум
В глобальной стратегии Stellaris появится система замены портретов и режим против пауков
В глобальной стратегии Stellaris появится система замены портретов и режим против пауков
Разработчики Stellaris рассказали о новом подходе к отображению рас и портретов, который получил развитие после обсуждений с сообществом. Поводом стала инициатива Utopian Abundance и вопросы игроков о том, можно ли скрывать нежелательные категории существ, например пауков.
5 апреля в 20:45
3189
5
Форум
Stellaris получил крупное обновление 4.3 и готовит новые сюрпризы
Stellaris получил крупное обновление 4.3 и готовит новые сюрпризы
Космическая стратегия Stellaris перешла на версию 4.3 «Cetus» после длительного этапа открытого тестирования. Разработчики явно не торопились — и это сыграло на руку: релиз оказался стабильнее обычного, хотя работа над игрой, как водится, только набирает обороты.
27 марта в 18:15
4498
0
Форум