DLC сыт не будешь: EA запустила платформу для рекламы брендов как части игрового процесса

230
Добавить в Google News
DLC сыт не будешь: EA запустила платформу для рекламы брендов как части игрового процесса

Существующих форм монетизации Electronic Arts уже мало, так что компания запустила платформу EA Advertising, которая поможет брендам апеллировать к аудитории через цифровой и реальный опыт «в рамках всего портфеля игр компании по всему миру».

«EA находится на стыке развлечений, спорта, технологий, музыки и культуры» с охватом более чем 120 миллионов игроков в месяц на всех существующих платформах (данные за 2026 финансовый год). В первую очередь ставка делается на спортивную тему и EA Sports.

Речь идет об интеграции брендов «непосредственно в игровой процесс посредством динамического размещения рекламы в режиме реального времени — от вывесок на стадионах до пользовательского внутриигрового контента, призванного улучшать, а не нарушать игровой опыт».

Реклама фактически станет частью игры, ее трехмерного окружения. Для партнеров — среди них уже Visa, Red Bull, Peacock и Mountain Dew — подготовили рекламный сервер и SDK под движок Frostbite, а также все необходимую аналитику.

Источники:
EA
Комментировать
Другие публикации по теме
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Компания планирует разрабатывать новые оригинальные проекты, опираясь на творческое видение Учикоши и опыт, накопленный им за всю карьеру. Подробности о конкретных проектах студии будут раскрыты позднее.
Вчера в 16:00
57
Форум
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Не успел глава Epic Тим Суини заикнуться, что его магазин игр EGS хоть в чем-то стал лучше величайшего творения святого Габена Steam, так Valve моментально выпустила свежий патч для своего сервиса, который вновь всё вернул, как было.
Вчера в 13:58
392
Форум
Основатель Bungie и создатель Halo завел студию Stone Kite, чтобы заниматься всякой ерундой
Основатель Bungie и создатель Halo завел студию Stone Kite, чтобы заниматься всякой ерундой
Пока Bungie бьется в агонии, один из ее основателей и директор той самой Halo: Combat Evolved Джейсон Джонс основал в Лос-Анджелесе новую студию под названием Stone Kite.
Вчера в 13:09
201
Форум