DLSS 3 не влияет на опыт игроков NFS Unbound. В игре также есть FSR 2.2 и XeSS

1954
6
DLSS 3 не влияет на опыт игроков NFS Unbound. В игре также есть FSR 2.2 и XeSS

Разработчики гоночной игры Need For Speed Unbound рассказали о технической части своего проекта в новом интервью коллегам из Wccftech. Игра уже доступна подписчикам EA Play и EA Play Pro, а также владельцам предзаказов Palace Edition, но всем остальным придется еще немного подождать.

Для увеличения фреймрейта в NFS Unbound доступно сразу три апскейлера изображения: NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2.2 и Intel XeSS. Эти технологии позволят желающим получить несколько дополнительных кадров для увеличения плавности игрового процесса. С геймплеем в 4К при включенной генерации кадров DLSS 3 вы можете ознакомиться на видео коллег из Wccftech ниже.

Полноценный релиз игры на ПК и консолях состоится 2 декабря текущего года.

Комментировать
Другие публикации по теме
 Need for Speed Unbound взломали через гипервизор
Need for Speed Unbound взломали через гипервизор
Спустя более трех лет после выхода Need for Speed Unbound защиту игры удалось обойти с помощью гипервизорного метода, ранее использовавшегося для взлома других тайтлов с Denuvo.
1 апреля в 14:30
576
1
Форум
Похоже, что не будет больше ни Need for Speed, ни Burnout
Похоже, что не будет больше ни Need for Speed, ни Burnout
EA официально перевела студию Criterion с Need for Speed на поддержку франшизы Battlefield, сменив её название. Разработка новых частей NFS и Burnout приостановлена. Фанаты серии в отчаянии от таких изменений.
25 августа 2025
14049
7
Форум
"Рон-дон-дона" не будет: EA заморозила разработку новой части Need for Speed
"Рон-дон-дона" не будет: EA заморозила разработку новой части Need for Speed
Легендарная серия Need for Speed переживает кризис: после провала Unbound и ухода Criterion на другие проекты, возвращение франшизы откладывается, несмотря на обещания EA.
12 июля 2025
8234
6
Форум