DLSS 4.5 от NVIDIA обошел AMD FSR 4.1 в "слепом" тестировании

1246
2
Добавить в Google News
DLSS 4.5 от NVIDIA обошел AMD FSR 4.1 в слепом тестировании

Битва технологий масштабирования вышла на новый виток. В ходе масштабного "слепого" тестирования, проведенного экспертами, новейшая версия технологии NVIDIA DLSS 4.5 одержала убедительную победу над конкурентом в лице AMD FSR 4.1. Участникам эксперимента предлагалось оценить качество изображения в семи актуальных игровых блокбастерах, не зная заранее, какой алгоритм обрабатывает картинку в данный момент. Итог оказался разгромным — технология от "зеленых" была признана лучшей в шести играх из семи.

DLSS 4.5 от NVIDIA обошел AMD FSR 4.1 в слепом тестировании

Единственной игрой, в которой FSR 4.1 побеждает DLSS 4.5 по мнению сообщества оказалась Resident Evil Requiem, что крайне ожидаемо — "зеленые" технологии в этом проекте достойно работают только при трассировке путей, а DLSS 4.5 с таковой недоступен из-за отсутствия подходящей к апскейлеру модели реконструкции лучей. У FSR 4.1, к слову, никаких проблем с совместимостью RR и апскейлера нет, но "красная" версия реконструктора лучей доступна лишь в двух играх.

Комментировать
Другие публикации по теме
Хакеры атаковали бота Double Counter и получили 12 ГБ данных Discord: IP, почты и геолокации до 28 млн аккаунтов
Хакеры атаковали бота Double Counter и получили 12 ГБ данных Discord: IP, почты и геолокации до 28 млн аккаунтов
Французская компания Tellter уведомила пользователей Discord о хакерской атаке на бота Double Counte с утечкой большого объема персональных сведений, в том числе весьма чувствительных.
Сегодня в 17:17
160
0
Форум
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Домашняя AI-система из четырех NVIDIA DGX Spark показала впечатляющую производительность при работе с DeepSeek V4.1-Flash. Компактный кластер с 512 ГБ объединенной памяти выдал почти 500 токенов в секунду.
Вчера в 13:53
4871
2
Форум
Бесплатная утилита SCSKiller избавила Final Fantasy VII Rebirth на ПК от статтеров
Бесплатная утилита SCSKiller избавила Final Fantasy VII Rebirth на ПК от статтеров
Проблема компиляции шейдеров прямо во время геймплея долгие годы остается главным проклятием современных ПК-портов, превращая динамичные сцены в слайд-шоу.
5 октября в 10:00
1217
3
Форум