DLSS/FSR в совершенно любой игре на DirectX 11? Luma Framework позволяет делать именно такие моды

11246
6
Добавить в Google News
DLSS/FSR в совершенно любой игре на DirectX 11? Luma Framework позволяет делать именно такие моды

В сети начинает вируситься инструментарий Luma Framework, который позволяет добавлять в совершенно любые игры на DirectX 11 технологии NVIDIA DLSS, AMD FSR, а также полноценный HDR. Для работы моды на основе Luma Framework используют библиотеки ReShade, а создавать их может любой желающий при наличии требуемых навыков программирования на основе открытого исходного кода. В данный момент нам известно о разработке таких модов с DLSS/FSR и HDR для:

  • Watch Dogs (уже можно играть).
  • Watch Dogs 2.
  • Mafia III (относительно играбельно).
  • Batman: Arkham Knight.
  • Quantum Break.
  • Dying Light.
  • Kingdom Come: Deliverance.
  • Granblue Fantasy Relink (играбельно).
  • Mirror's Edge Catalyst.
  • Final Fantasy XV (играбельно).

И да, этим играм не то чтобы нужны апскейлеры, но вот замена базового посредственного сглаживания TAA на куда более качественное DLAA или FSR AA — вполне себе отличное решение.

Также существует форк этого инструментария, но исключительно для игр на Unreal Engine 4. На этом форке список игр гораздо больше.

Комментировать
Другие публикации по теме
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
Энтузиасты снова доказали, что слово "эксклюзив" в мире ПК почти всегда означает лишь "пока никто не потратил достаточно времени".
Вчера в 21:42
171
1
Форум
AMD готовит FSR 5 с нейронным рендером — и это не нейрофильтр DLSS 5, а нечто большее
AMD готовит FSR 5 с нейронным рендером — и это не нейрофильтр DLSS 5, а нечто большее
Инсайдеры сообщают, что AMD готовит новое поколение своей технологии масштабирования FSR 5 с поддержкой нейронного рендеринга, которое станет эксклюзивом RDNA 5.
Вчера в 21:29
422
6
Форум
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
Valve сделала еще один шаг к тому, чтобы SteamOS перестала быть операционной системой преимущественно для AMD-железа.
Вчера в 12:00
197
1
Форум