Для Once Human вышло крупное обновление, в котором было переработано и оптимизировано множество внутриигровых систем

8537
6
Добавить в Google News
Для Once Human вышло крупное обновление, в котором было переработано и оптимизировано множество внутриигровых систем

Для Once Human вышло крупное обновление, в котором было переработано и оптимизировано множество внутриигровых систем. Игроков ждет новый игровой опыт, прогресс в PvP-рейдах, множество дополнительных опций для пользовательских серверов и многое другое.

Те, кто играл в игру на старте, могут помнить вступление в стиле серии Resident Evil; теперь его убирают, чтобы создать нечто более тесно связанное с реальным миром Once Human. В новом игровом процессе игроки садятся в автобус, который становится любимым четвероногим транспортом, прежде чем встретиться с Мицуко. После победы над врагами игроки возвращаются в мир, чтобы начать историю, как и раньше. Все новые персонажи пройдут это обучение, хотя игроки, которые уже прошли обучение, могут его пропустить.

Новая система боевых девиаций, о которой говорилось ранее, будет запущена с этим патчем. Теперь боевые девиации получают боевой навык и ультимейт, причем ультимейт более тесно связан с уже существующей механикой призыва.

На серверах Once Human теперь на них будет представлено более 140 пользовательских настроек, позволяющих игрокам удовлетворять свои прихоти и потребности. Также появился новый портал пользовательских серверов на официальном сервере, и игроки могут спонсировать любимый сервер, получая за это специальные награды для спонсоров.

Ссылаясь на жесткость системы прогресса, режим RaidZone PvP также претерпевает значительные изменения, начиная с этого патча. По умолчанию разблокируется больше меметических предметов, включая нейлер, бронзовую кирку, каменные конструкции, верстаки для синтеза.

В этом обновлении также добавлена ​​функция предварительного выбора постоянных серверов и множество обновлений и оптимизаций игрового процесса.

Комментировать
Другие публикации по теме
Once Human прислушалась к игрокам и уже готовит лошадей, тележки и нерф Доктора
Once Human прислушалась к игрокам и уже готовит лошадей, тележки и нерф Доктора
Разработчики Once Human подвели итоги девятого Meta Hotline и показали, какие предложения игроков добрались до верхушки рейтинга. Часть идей уже принята в работу, а некоторые пока отправились в папку «не сейчас».
17 сентября в 12:04
2700
4
Форум
Once Human превращает зверей в ездовых напарников
Once Human превращает зверей в ездовых напарников
В Once Human вышло крупное обновление с полноценным реворком класса Beastmaster. С 16 сентября игроки смогут оседлать приручённых животных, командовать ими и использовать их способности, а система разведения станет заметно проще.
16 сентября в 13:32
1739
0
Форум
В Once Human вернут Повелителю Зверей возможность призывать трёх животных после недовольства игроков
В Once Human вернут Повелителю Зверей возможность призывать трёх животных после недовольства игроков
Разработчики Once Human пересмотрели грядущие изменения классов после многочисленных отзывов игроков. Главным спорным моментом стало сокращение числа одновременно призываемых животных у Повелителя Зверей— в итоге от этой идеи отказались.
15 сентября в 14:24
3115
0
Форум