Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний

Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen решили перестать раздавать обещания раньше времени. Команда признала, что из-за сорванного весеннего вайпа, слабого тестирования и слишком ранних анонсов потеряла доверие игроков и теперь хочет сначала подготовить рабочую версию, а уже потом называть сроки.
Главной проблемой разработчики назвали преждевременную коммуникацию. Даты объявлялись для ещё не готовых систем, а PTR постепенно превратился из площадки для грубого тестирования в нечто большее. При этом новые уровни и механики появлялись быстрее, чем команда успевала исправлять старые ошибки. В итоге игрокам доставались сборки с недостаточным внутренним тестированием.
Сейчас команда разделилась: примерно половина разработчиков занимается новой production candidate-версией, а остальные продолжают работу над функциями и инструментами для PTR. Поэтому обновления тестового сервера выходят реже. Весенний вайп также больше не имеет конкретной даты — её объявят только после появления на PTR версии со всеми запланированными изменениями.
Отдельно команда отказалась от Mastery в следующей production candidate-сборке. По мнению разработчиков, система пока недостаточно хорошо подчёркивает особенности классов и вместо этого способна ослаблять их базовые механики. Когда именно вернётся вайп и что будет с Mastery дальше, станет ясно только после готовности новой версии.