DOOM - Подробности сетевого режима

5598
21
Добавить в Google News
Компания Bethesda и разработчики шутера DOOM, студия id Software, поделились подробностями сетевой игры.

Сетевой режим шутера DOOM, создан в сотрудничестве со студией Certain Affinity, и уже был испытан игроками на выставке Quakecon и во время нескольких этапов закрытого альфа-теста. Что говорят о мультиплеере сами разработчики:

"Как и одиночный режим, сетевая игра DOOM — это движение, напор, стрельба; без остановок, без укрытий, без методичного отстрела противников из-за угла — напряженная схватка на арене, адреналиновое безумие."

Также, в этом материале рассказано о новом режиме "Тропа войны". Это новый подход к режиму "царь горы": точка, которую следует удерживать, кружит по карте (следуя размеченному маршруту). Одновременно с этим на противоположной стороне карты по тому же маршруту движется руна демона, способная переломить ход игры. Еще один новый элемент игры, с которым нас ознакомили - модули взлома. Это одноразовые предметы, которые вы получаете по ходу игры: чем дольше играете, тем больше модулей (никаких микротранзакций!). Про некоторые из них:

"Мы испытали некоторые из них; больше других нам понравился «Поставщик», который показывает, сколько времени осталось до появления на карте предметов. «Например, вы бежите по лабиринту и видите, что через десять секунд на этом месте появится броня. Почему бы не задержаться и не подобрать ее?» — объясняет Марти Стрэттон. Есть и другие модули. Нам удалось познакомиться с «Воздаянием» (он показывает позицию и здоровье убившего вас игрока), «Разведчиком» (на несколько секунд открывает местонахождение всех противников), «Диагностикой» (над головами врагов появляются полоски здоровья) и «Поиском силы» (показывает местонахождение ближайших бонусов). Все эффекты временные, но таймер приостанавливается, когда вы погибаете — так что вы можете использовать остаток времени, возродившись, или выбрать другой модуль (и сохранить ресурс предыдущего до лучших времен)."

Марти Стрэттон сравнивает модули взлома со знаменитой способностью спортсменов отслеживать ситуацию на игровом поле: «Модули взлома повышают вашу осведомленность о том, что творится вокруг, и — при правильном использовании — делают вас эффективнее. Хорошие игроки способны держать ситуацию в уме без посторонней помощи, так что модули не меняют игрового баланса — они не делают вас или ваше оружие мощнее».

Релиз игры DOOM состоится 13 мая 2016 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

(c) Goha.ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший продюсер id Software рассказал о жестком кризисе при создании DLC для Doom
Бывший продюсер id Software рассказал о жестком кризисе при создании DLC для Doom
Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис рассказал о тяжелых условиях, в которых команда создавала дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages. По его словам, разработка проходила в режиме, который многие сотрудники называли худшим кризисом в своей карьере.
1 сентября в 21:30
1642
5
Форум
Не ясно зачем, но в Brutal DOOM теперь есть трассировка путей
Не ясно зачем, но в Brutal DOOM теперь есть трассировка путей
Моддер под псевдонимом Samsam86 опубликовал на NexusMods модификацию, которая позволяет запустить культовый мясной мод Brutal Doom с активной трассировкой путей в реальном времени.
29 августа в 20:17
1143
2
Форум
Где только не запускали Doom... Теперь шутер играбелен на фотоаппарате
Где только не запускали Doom... Теперь шутер играбелен на фотоаппарате
Легендарный шутер Doom продолжает покорять самые неожиданные устройства.
19 августа в 18:25
775
1
Форум