Драконы вечности, презентация, Пятница 13
14 сентября 2013
10371
46
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/sirotin/2013/GI/normal/1a83bf25305d999b332e029c01e3f537.jpg)
Пятница 13 число, страшный день для всех любителей примет и предсказаний но только не для нас. Пока Москву заливает дождик, а пробки составляют суммарно длину в сотни километров, компания GameInsight пригласила прессу в небольшой пивной ресторан на набережной Москвы-реки. Поводом для приглашения стала окончательный и бесповоротный релиз игры Драконы вечности на всех платформах, пека, iOs и Android, с 4 сентября был выпущен клиент для iPhone тем самым собрав всевозможные устройства в пул игры.
Именно кросплатформенность игры например для меня стала той изюминкой, которая вытащила меня из теплого домашнего кресла и направила на мероприятие. Это уже третий показ для прессы, посвящённый выходу игры на iPhone. Хочу заметить что компания GameInsight является своего роды лидером мобильного сегмента как в России так и по всему миру, и ее игры занимают топовые места в чартах, но не об этом сейчас речь.
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/games/2013/09/13/one/drak/normal/824199c4b4df4d4426878c57a563ac15.jpg)
Традиционно, вечер начинался с лёгких закусок и общением между коллегами, постепенно пока все собираются мы успеваем обсудить ненавистные осадки и дождик, который решил подмочить сегодняшний вечер, любуемся с терассы Москва-рекой и ждём начала презентации.
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/games/2013/09/13/one/drak/normal/577f78dd6dd30370f98951608a87ce92.jpg)
К микрофону вышел Андрей Акимов, PR-Директор компании, и рассказал об истории игры. Драконы Вечности были запущены в 2011 году, и на текущий момент имеют 5.000.000 активных аккаунтов, из которых на долю iOs устройств приходится 10%. По мере становлении игры популярной, разработчики задумались над созданием мобильных версий игры, чтоб игрок мог вести бой не только сидя за компьютером, но и например в дороге домой или на работу, так и стали появляться мобильные версии игры. Кстати, на все платформы распространяется один аккаунт, т.е. закончив играть дома, и выдвинувшись например в университет, ты продолжаешь играть своим же персонажем, что очень круто! С точки зрения удобства это выше всяких похвал, с другой стороны постоянно проводить время в игре... не совсем нормально для молодых людей, но это их выбор =)
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/games/2013/09/13/one/drak/normal/a92aa7461bc92d0ba1b2a0774b156f0f.jpg)
После краткого экскурса в прошлое компании, нам продемонстрировали ту самую кросплатформенность, когда один и тот же бой велся с двух планшетов, на системе iOs и Android. Наверно думали что мы им не поверим.
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/games/2013/09/13/one/drak/normal/54dbb63125bec59316af55c9b91e21cf.jpg)
Всем кто самостоятельно желал опробовать игру, сотрудники компании GameInsight преподносили планшетный компьютер, и рассказывали что и как надо делать. В окончание вечера было устроено целое шоу. В начале на сцену пригласили квартет барабанщиков, которые по настоящему зажгли вечер. Исполнив пару хорошо известных хитов, закончили своё шоу It''s My Life (хит не без известного Джона Бон Джови.)
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/games/2013/09/13/one/drak/normal/e580cf0730369958ee6bbd4a9ff7849e.jpg)
Но на этом вечер не закончился. После этого всем гостям было предложено посмотреть на работу профессиональных шоу-барменов, которые показали настоящий класс жонглируя стаканами, бутылками и льдом. А потом эти бармены учили всех желающих делать коктейли. Кое кто даже сумел создать вполне достойный коктейль.
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/games/2013/09/13/one/drak/normal/9e89d1395b456b065be1d1c3e098ca9f.jpg)
Вот так закончилась пятница 13 и пусть кто то говорит что это не счастливый день, но мы его провели весело.
Текст: Андрей "Sirotin" и Яна "Eexxaa"