Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft

427
0
Добавить в Google News
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft

Компания Microsoft запатентовала технологию управления рекламой в видеоиграх, призванную сделать монетизацию free-to-play проектов и потенциальных бюджетных подписок менее раздражающей для игроков. Система избавляет от внезапных рекламных вставок в разгар матча, используя механику «кредитного времени» и специальные сигналы от самой игры.

Согласно патенту, после просмотра видеоролика пользователь получает определенный период непрерывной игры. Когда это время подходит к концу, система открывает узкое временное «окно промо-контента» и начинает ожидать от игры подсказку (например, окончание раунда или появление экрана загрузки). Если сигнал поступает вовремя, игровой процесс временно приостанавливается для показа рекламы, после чего сессия возобновляется с новым кредитом. Ранние сигналы игнорируются, что исключает случайные прерывания в динамичные моменты матча.

Источники:
patentlyze
Комментировать
Другие публикации по теме
По словам ветерана Bethesda, Fallout предоставляет авторам гораздо меньше ограничений благодаря безумному жанру научного фэнтези
По словам ветерана Bethesda, Fallout предоставляет авторам гораздо меньше ограничений благодаря безумному жанру научного фэнтези
В недавнем интервью бывший ветеран Bethesda Game Studios Брюс Несмит, отвечавший за дизайн культового Skyrim и ключевых локаций Fallout, поделился закулисными подробностями разработки главных франшиз компании.
Сегодня в 13:00
137
0
Форум
Шедевров нет: в этом году битву за "Игру года" проведут продукты с оценкой 8 из 10
Шедевров нет: в этом году битву за "Игру года" проведут продукты с оценкой 8 из 10
Проходящий 2026 год отметился интересной тенденцией на рынке видеоигр: несмотря на релиз десятков качественных проектов, игровая индустрия столкнулась с дефицитом безусловных шедевров с рейтингом выше 90 баллов на Metacritic.
Сегодня в 11:11
175
0
Форум
Легендарная демоверсия P.T. вернется на ПК благодаря энтузиасту и обратному инжинирингу
Легендарная демоверсия P.T. вернется на ПК благодаря энтузиасту и обратному инжинирингу
Демоверсия P.T., созданная Хидео Кодзимой, неожиданно возвращается спустя более чем десять лет после исчезновения из цифры.
Вчера в 22:00
366
0
Форум