Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft

122
0
Добавить в Google News
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft

Компания Microsoft запатентовала технологию управления рекламой в видеоиграх, призванную сделать монетизацию free-to-play проектов и потенциальных бюджетных подписок менее раздражающей для игроков. Система избавляет от внезапных рекламных вставок в разгар матча, используя механику «кредитного времени» и специальные сигналы от самой игры.

Согласно патенту, после просмотра видеоролика пользователь получает определенный период непрерывной игры. Когда это время подходит к концу, система открывает узкое временное «окно промо-контента» и начинает ожидать от игры подсказку (например, окончание раунда или появление экрана загрузки). Если сигнал поступает вовремя, игровой процесс временно приостанавливается для показа рекламы, после чего сессия возобновляется с новым кредитом. Ранние сигналы игнорируются, что исключает случайные прерывания в динамичные моменты матча.

Источники:
patentlyze
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказу про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказу про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Сегодня в 16:42
62
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
178
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
346
5
Форум