Джон Ван Канегем рассказал о создании вселенной Might and Magic и грядущей Heroes of Might and Magic: Olden Era

2816
7
Добавить в Google News
Джон Ван Канегем рассказал о создании вселенной Might and Magic и грядущей Heroes of Might and Magic: Olden Era

Студия Unfrozen, работающая над новой игрой Heroes of Might and Magic: Olden Era, опубликовала большое интервью с Джоном Ван Канегемом — создателем культовой вселенной. Легендарный геймдизайнер поделился воспоминаниями о зарождении серии, рассказал о технических сложностях прошлых лет и оценил грядущую новинку.

Джон Ван Канегем начал свой путь с увлечения настольными ролевыми играми и комплексными стратегиями. Ему хотелось играть каждый день, но не всегда удавалось собрать компанию друзей — это и подтолкнуло его к самостоятельному изучению программирования.

Название Might and Magic появилось не случайно: оно отражает базовую концепцию игрового баланса. По словам разработчика, might (физическая сила) противопоставляется magic (магическим способностям). Чтобы подобрать идеальные слова, Джон листал словарь синонимов — ему было важно, чтобы название точно передавало фэнтезийную атмосферу.

Одной из ключевых особенностей стратегического ответвления серии стали отряды существ, объединённые в единые группы. Эта механика, как объяснил Ван Канегем, пришла прямиком из настольных игр с их акцентом на управление ресурсами. В видеоигре нанимаемые существа превратились в своеобразный ресурс: игрок копит их, распределяет и расходует в тактических сражениях — точно так же, как управляет запасами в настольной стратегии.

Геймдизайнер признался, что всегда был поклонником сериала «Звёздный путь» и потому внедрял элементы научной фантастики в свои ранние проекты. Этот подход привёл к появлению футуристического города Кузница в Heroes of Might and Magic 3. Однако фанаты встретили нововведение прохладно: большинство хотело видеть в игре чистое фэнтези, без космических технологий. В итоге от этой фракции пришлось отказаться.

Своей любимой игрой в оригинальной ролевой линейке Джон назвал World of Xeen. По его словам, этот проект стал особенным, потому что позволил объединить два независимых мира в один масштабный мир — настоящий прорыв для того времени.

В завершение беседы Джон Ван Канегем поделился впечатлениями от ранней версии Heroes of Might and Magic: Olden Era. Основатель серии остался под сильным впечатлением: он назвал проект потрясающим и высоко оценил работу студии Unfrozen.

По словам геймдизайнера, новая игра удачно передаёт дух классических второй и третьей частей вселенной, при этом органично внедряя множество свежих идей. Особенно Джона впечатлило, что некоторые из новых механик когда‑то обсуждались в его старой команде в 1990‑х годах — но тогда реализовать их не позволяли технические ограничения оборудования. Теперь же, благодаря современным технологиям, эти задумки наконец могут воплотиться в жизнь.

Интервью даёт поклонникам серии возможность не только заглянуть в историю создания легендарной франшизы, но и с оптимизмом посмотреть на будущее Heroes of Might and Magic. Судя по словам её создателя, Olden Era может стать достойным продолжением традиций, заложенных много лет назад.

Комментировать
Другие публикации по теме
В Heroes of Might and Magic: Olden Era вышел свежий патч, а разработчики поделились планами на крупные обновления
В Heroes of Might and Magic: Olden Era вышел свежий патч, а разработчики поделились планами на крупные обновления
Авторы пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили новый дневник разработки, сообщив о выходе патча v. 0.80.49. Это обновление важно для сообщества тем, что оно расширяет одиночный контент и добавляет в игру две новые карты ручной работы.
4 сентября в 12:51
1945
5
Форум
Для стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление v. 0.80.45 с ремейком популярной карты из "Героев 3"
Для стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление v. 0.80.45 с ремейком популярной карты из "Героев 3"
Разработчики стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era представили обновление v. 0.80.45, главным нововведением которого стала масштабная одиночная карта «Таинственный остров».
21 августа в 15:30
7433
0
Форум
Мышки больше не замирают от ужаса: студия Unfrozen выпустила техническое обновление для HOMM: Olden Era
Мышки больше не замирают от ужаса: студия Unfrozen выпустила техническое обновление для HOMM: Olden Era
В августе студия Unfrozen выпустила небольшой технический хотфикс v. 0.80.35 для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era, находящейся в раннем доступе Steam.
16 августа в 16:45
7144
8
Форум