Eidos Montreal переживает новую волну сокращений

700
0
Добавить в Google News
Eidos Montreal переживает новую волну сокращений

Eidos Montreal, известная по таким проектам как Deus Ex, Marvel’s Guardians of the Galaxy и поддержка игр серии Tomb Raider, столкнулась с очередными сокращениями персонала. На прошлой неделе несколько бывших сотрудников объявили в LinkedIn о своём уходе из компании.

Привет! Работал в Eidos, мне нравилось, и я бы остался, но времена нынче трудные
геймдиректор Сэмюэл Дахер

По имеющейся информации, более дюжины сотрудников в настоящее время находятся в поиске работы. Это уже вторая волна сокращений в студии после мартовского увольнения 75 сотрудников. Тогда компания объяснила это завершением контрактных обязательств.

Согласно информации от Insider Gaming, ситуация может усугубиться. Издание сообщает, что большинство проектов студии было отменено. В настоящее время Eidos Montreal сфокусирована на работе с Microsoft и Xbox над проектами Grounded 2 и Fable. Также ведётся работа над внутренним проектом, начатым в 2019 году, который, по данным источников, не способен окупить текущие затраты.

После завершения текущих проектов запланированы дополнительные сокращения персонала. На запросы журналистов представители Eidos Montreal и материнской компании Embracer пока не дают комментариев.

Комментировать
Другие публикации по теме
Опасность «слоп-гранат»: глава Shopify Тобиас Лютке раскритиковал бездумное использование генеративного ИИ в офисах
Опасность «слоп-гранат»: глава Shopify Тобиас Лютке раскритиковал бездумное использование генеративного ИИ в офисах
Генеративный искусственный интеллект позиционируется как универсальный помощник, однако бесконечный поток сгенерированного контента может серьезно навредить рабочей продуктивности.
Сегодня в 13:49
4
0
Форум
Кризис идей в блокбастерах: Брюс Страли заявил, что современный сегмент AAA-игр стал скучным и предсказуемым
Кризис идей в блокбастерах: Брюс Страли заявил, что современный сегмент AAA-игр стал скучным и предсказуемым
Гейм-директор и бывший сотрудник Naughty Dog Брюс Страли, приложивший руку к созданию The Last of Us и Uncharted 4, открыто заявил, что современная индустрия крупнобюджетных AAA-игр зашла в тупик
Сегодня в 13:00
55
0
Форум
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
В свежем выпуске подкаста The Game Business известный аналитик и консультант по японскому игровому рынку доктор Серкан Тото поделился актуальными данными о состоянии индустрии в Японии.
Сегодня в 11:22
111
0
Форум