Кризис идей в блокбастерах: Брюс Страли заявил, что современный сегмент AAA-игр стал скучным и предсказуемым

Гейм-директор и бывший сотрудник Naughty Dog Брюс Страли, приложивший руку к созданию The Last of Us и Uncharted 4, открыто заявил, что современная индустрия крупнобюджетных AAA-игр зашла в тупик. По его словам, привычные игровые механики и структуры проектов стали банально скучными, а рамки масштабного производства больше не оставляют пространства для свежих и инновационных идей.
Именно поэтому Страли основал инди-студию Wildflower Interactive, которая занимается разработкой камерных и стилизованных проектов, таких как Coven of the Chicken Foot. В противовес технологичным блокбастерам вроде гипотетического God of War Laufey, где разработчики вкладывают титанический труд в графику при вторичном игровом процессе, новые независимые игры предлагают игрокам неторопливый темп, нестандартные роли и отказ от привычных клише.