Сотрудник Digic Pictures, работавший над анонсирующим трейлером новой игры FromSoftware Elden Ring, опубликовал арты, которые не вошли в финальный ролик по каким-то внутренним причинам. За долгое время это единственная новая информация о загадочной игре.
На Reddit сотрудник пояснил, что их студия работала над частью ролика Elden Ring, не зная, что это вообще за проект. Все, что знали художники — что клиент FromSoftware. Получая техническое задание, они выполняли его в соответствии с пожеланиями, однако часть работ принята не была. Арты на видео — среди этих не принятых работ. Любое видео от разработчиков обычно содержит массу отсылок и намеков, как и над этим вырезанным артом игроки уже принялись строить догадки.
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.