Embracer рассталась с Saber, ушла из России и хочет выставить 4A Games без «Метро»

6145
9
Добавить в Google News
Embracer рассталась с Saber, ушла из России и хочет выставить 4A Games без «Метро»
Босс холдинга Ларс Вингефорс (фото — Embracer)

Босс холдинга Ларс Вингефорс (фото — Embracer)

Шведская Embracer избавилась от части активов Saber — за $247 млн их выкупила Beacon, принадлежащая сооснователю и бывшему главе Saber Мэттью Карчу. Сумма будет выплачена до 31 декабря и включает $44 млн перешедших к новому владельцу долговых обязательств.

Такой шаг позволил холдингу поправить пошатнувшееся финансовое положение и свернуть всю деятельность в России. Если Beacon в обозначенный срок и при определенных условиях перепродаст эти активы дороже, то Embracer может рассчитывать на компенсацию в размере до $94 млн.

Также Beacon в течение ограниченного времени может в рамках опциона выкупить 4A Games и Zen Studios по фиксированной цене. Правда, все права на уже вышедшие и будущие игры серии «Метро» останутся у шведов под эгидой Plaion. Карху достались 38 находящихся в разработке проектов, оцененных в $225 млн, а также запатентованные технологии движков и инструментариев, равно как несколько студий вроде Slipgate и 3D Realms.

Себе Embracer оставила 14 игр по собственным IP и лицензиям на сумму в $50 млн, включая два совместных с Saber, ААА от 4A Games, Killing Floor 3 и весь каталог Aspyr.

Источники:
Embracer
Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
390
4
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
161
2
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
121
1
Форум