Еще больше подробностей о четвертом сезоне Diablo IV со стрима с разработчиками

2852
14
Еще больше подробностей о четвертом сезоне Diablo IV со стрима с разработчиками

На вчерашнем стриме “Посиделки у костра” команда разработчиков Diablo IV много говорила о грядущем четвертом сезоне игры, старт которого намечен на 14 мая. Если убрать лишнюю воду из этого стрима, то тезисно получается следующее: 

  • На 100 уровне персонажи будут всегда получать предметы 925 уровня при их покупке за Шепчущие оболы у торговца. Но их качество будет рандомным. Максимальный запас оболов был увеличен. 
  • Закалка будет не совсем такой, как ее представили на PTR. Дали возможность пропустить анимацию и переработали модификаторы. 
  • Стоимость обработки изменили, убрали анимацию и полностью отказались от шанса неудачи. 
  • Разработчики попытались уйти от ваншотов, скорректировав урон мобов и выживаемость героев. 
  • Описание принципа работы брони в игре стало более информативным. Показатель в 9230 брони является максимальным. Превышать эту цифру нет смысла, никакого влияния это уже не окажет. 
  • Ввели лимиты на некоторые свойства. В качестве примера привели время восстановления — этот показатель не превысит 75%. Второй пример — бонусный радиус поражения не может быть выше 100%. 
  • В Адском натиске изменили частоту выпадения углей и сердец. Ввели систему защиты от неудачи. 
  • Если вы лично пожертвовали Губительное сердце на боссе Адского натиска, то получите повышенный шанс на лучшую добычу. 
  • Яму Мастеров перенесут в Мир вечности. Она сохранится после 4-го сезона. 
  • Добычу и ценность предметов в Яме на высоких уровнях улучшили. 
  • Теперь игрокам будет доступно максимум 3 Ослепительные искры для создания уберуника. Одна из них добывается из случайных источников при разборе уберпредмета. 
  • В четвертом сезоне добавят новую сюжетную цепочку и фракцию для прокачки репутации. Ею станут наемники Стальные волки. 
  • В награду за репутацию можно будет получить в том числе и косметику. 
  • Еще волки дадут эликсир Нечестивый разум, повышающий уровень монстров Адского натиска на 10. Но стакать его не получится. 
  • В четвертом сезоне можно будет менять цвет прически героев. 
  • Легендарные аспекты в новом сезоне будут подобраны более логично, и они позволят собрать билд с упором на что-то конкретное. 
  • От сезонной системы силы героев решили отказаться. Но только на новый сезон. 
  • Нововведения четвертого сезона станут постоянными, за исключением сюжета со Стальными валками и репутацией с ними (странное решение). 
  • Старый лут до четвертого сезона останется без изменений и получит тег “Наследие”. Эти вещи больше нельзя будет улучшать у ремесленников. 
  • Игрок, который потратит свой ключ в Яме, получает 100% всех реагентов, а члены его группы — лишь половину. 
Другие публикации по теме
Появилась карта нового региона, который появится в  Diablo 4: Lord of Hatred
Появилась карта нового региона, который появится в Diablo 4: Lord of Hatred
Немецкие журналисты показали карту островов Сковоса — новой локации из дополнения Lord of Hatred к Diablo IV. Карта совпадает с описанием Blizzard, но пока не подтверждена официально.
12 января в 11:15
9793
8
Форум
Скоро стартует тест таблицы лидеров и нового испытания в Diablo 4
Скоро стартует тест таблицы лидеров и нового испытания в Diablo 4
В Diablo 4 стартует бета-тест «Башни» — сложного многоэтажного подземелья со случайной генерацией и таблицами лидеров. Начало 12 января.
10 января в 16:00
322
0
Форум
Уровень Diablo 4: оказывается, эндгейм-ивент было сломан со старта сезона, но игрокам было плевать на эту активность
Уровень Diablo 4: оказывается, эндгейм-ивент было сломан со старта сезона, но игрокам было плевать на эту активность
Эндгейм-активность «Тёмная Цитадель» в Diablo 4 содержит критические баги уже несколько недель. Проблемы долго не замечали из-за низкой популярности режима. Blizzard пока не ответила.
5 января в 14:02
14244
8
Форум