Если долго смотреть на Еву, то она посмотрит на тебя — в Stellar Blade нашли небольшую пасхалку

4503
7
Добавить в Google News
Если долго смотреть на Еву, то она посмотрит на тебя — в Stellar Blade нашли небольшую пасхалку

Как оказалось, разработчики Stellar Blade добавили в свою игру небольшую пасхалку, которая открывается при попытке хорошо рассмотреть главную героиню игры. Суть в том, что долгое рассматривание Евы переводит ее в режим рассматривания игрока сквозь игровую камеру. Доступ к камере игра при этом не запрашивает (да и у абсолютного большинства консольных геймеров таковой попросту нет), а потому в реальности Ева не будет знать, что вы делаете, но пристыдить игрока она этим действием все-таки способна.

Также у Евы есть опция с беглым взглядом в камеру. Триггер этого варианта, судя по всему, зависит от дистанции между камерой и героиней.

В NieR:Automata подобная пасхалка, конечно, была интереснее. Напомним, что Stellar Blade доступна прямо сейчас на PlayStation 5 по всему миру.

Комментировать
Другие публикации по теме
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Компания SHIFT UP выпустила новый трейлер бесплатного обновления для экшена Stellar Blade, посвященного коллаборации с франшизой Bayonetta.
Вчера в 12:17
2258
9
Форум
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
В 2024 году экшен Stellar Blade от Shift Up и SIE дебютировал на PlayStation 5, в 2025-м перебрался на ПК, а 5 ноября 2026 года доберется и до Nintendo Switch 2. Пока можно посмотреть трейлер.
9 сентября в 20:01
722
1
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
649
0
Форум