EVE Online — Новый мировой рекорд заставил разработчиков оптимизировать клиент

Улучшено потребление памяти, что особенно хорошо скажется на крупных сражениях

8100
0
EVE Online — Новый мировой рекорд заставил разработчиков оптимизировать клиент

Недавно игроки MMORPG EVE Online установили очередной мировой рекорд по самой масштабной битве в истории. 8 825 участников сражения и 6 557 пилотов непосредственно в гуще событий превратились в настоящее испытание для серверов. Такое событие заставило разработчиков вновь задуматься о том, как еще можно улучшить производительность игры.

В рамках продолжающейся работы по укреплению фундамента EVE Online на ее третьем десятилетии, команда CCP Games планирует оптимизировать используемую клиентом память. Хотя эти улучшения пойдут на пользу всем, более существенно они будут ощутимы в ситуациях, когда клиент загружает много различных ресурсов, например, в масштабных сражениях, о которых упомянуто выше.

Для этого разработчики провели специальный стресс-тест под названием “Куб смерти”. В нем приняло участие равномерно расположенные и неподвижные 1 000 кораблей. Такой тест позволяет проводить воспроизводимые измерения производительности между изменениями, позволяя сравнить результаты до и после, что отлично продемонстрировало новые улучшения памяти. 

Проделанная работа позволила уменьшить потребление оперативной памяти в конкретном тесте примерно на 17%, с 3600 до 3000 МБ. В обычных условиях, когда нагрузка не столь большая, эффект будет менее заметен. А вот в сложных и разнообразных по своей природе сценах экономия памяти станет куда заметнее и положительно скажется на производительности игры во время масштабных битв. 

Также команда CCP Games существенно обновила систему отчетов о поломке клиента EVE Online и собрала новую лабораторию для тестирования различных сборок компьютеров. Новый механизм стал первым шагом к тому, чтобы разработчики получали информацию о сложных ситуациях, разворачивающихся по мере их возникновения. А для этого им потребуется отслеживать состояние всех клиентов EVE Online в режиме реального времени.

Другие публикации по теме
Конкурентов нужно устранять — в EVE Online появилась возможность ограничивать доступ к фрилансу
Конкурентов нужно устранять — в EVE Online появилась возможность ограничивать доступ к фрилансу
Те игроки, которые пользовались новой системой фриланса в EVE Online, теперь могут контролировать доступ к этим заданиям, не давая конкурентам получать прибыль
3 декабря в 14:00
5829
7
Форум
Эпоха Catalyst началась в MMORPG EVE Online
Эпоха Catalyst началась в MMORPG EVE Online
Студия CCP Games выпустила масштабное расширение Catalyst для космической MMORPG EVE Online. Обновление радикально переработало добычу ресурсов, добавило новые корабли, механики и сюжетные линии, открыв перед капсулёрами невиданные возможности.
19 ноября в 07:00
671
0
Форум
Разработчики EVE Online рассказали про новые корабли и масштабные изменения в расширении Catalyst
Разработчики EVE Online рассказали про новые корабли и масштабные изменения в расширении Catalyst
Разработчики EVE Online анонсировали масштабное расширение Catalyst, которое привнесёт множество нововведений в игровой процесс. Основное внимание уделено индустриальной составляющей и исследованию космоса.
12 ноября в 21:30
2828
1
Форум