EVE Online - Подробности оснастки цитаделей
11 февраля 2016
4388
21
Приближается тот день, когда освоение космоса в MMORPG EVE Online перейдет на совершенно новый уровень и колонизация вселенной станет по истине захватывающим событием. В готовящемся дополнении «Цитадели» капсулеры получат совершенно новые сооружения, которые станут для них настоящим домом и откроют различные возможности. Разработчики уже не раз публиковали объемные статьи, призванные как можно лучше рассказать о цитаделях и теперь пришло время подробнее узнать об оснастке этих сооружений.
Интерфейс фиттинга цитаделей очень схож с аналогичным окном у кораблей, игрокам доступны разъемы большой, средней и малой мощности, а также тюнинг-модули. В правилах установки последних будут некоторые изменения по сравнению с теми же кораблями. Кроме этого у цитаделей есть уникальные слоты для служебных модулей. Некоторые из них копируют сервисы NPC станций, другие же обладают новыми, до сих пор недоступными свойствами.
Существующие навыки не будут оказывать влияние на цитадели. Для них CCP вводят новые умения, которые появятся в игре немного раньше самих сооружений, чтобы игроки успели подготовится к дополнению. Установка модулей требует ресурсов калибровки, мощности ЦПУ и реактора. Вначале они не будут использоваться в полной мере, но со временем количество и вариативность оснастки цитаделей возрастет, а у их владельцев начнут возникать проблемы. Хоть и большую часть модулей можно поставить в любое сооружение, пассивные особенности подтолкнут капсулеров создавать целые комплексы из различных строений.
Более подробно ознакомиться с оснасткой цитаделей вы можете прочитав перевод дев. блога на нашем форуме. Выход дополнения предварительно состоится в апреле.
(Прошедшая недавно тестовая осада XL цитадели)
Интерфейс фиттинга цитаделей очень схож с аналогичным окном у кораблей, игрокам доступны разъемы большой, средней и малой мощности, а также тюнинг-модули. В правилах установки последних будут некоторые изменения по сравнению с теми же кораблями. Кроме этого у цитаделей есть уникальные слоты для служебных модулей. Некоторые из них копируют сервисы NPC станций, другие же обладают новыми, до сих пор недоступными свойствами.
Существующие навыки не будут оказывать влияние на цитадели. Для них CCP вводят новые умения, которые появятся в игре немного раньше самих сооружений, чтобы игроки успели подготовится к дополнению. Установка модулей требует ресурсов калибровки, мощности ЦПУ и реактора. Вначале они не будут использоваться в полной мере, но со временем количество и вариативность оснастки цитаделей возрастет, а у их владельцев начнут возникать проблемы. Хоть и большую часть модулей можно поставить в любое сооружение, пассивные особенности подтолкнут капсулеров создавать целые комплексы из различных строений.
Более подробно ознакомиться с оснасткой цитаделей вы можете прочитав перевод дев. блога на нашем форуме. Выход дополнения предварительно состоится в апреле.
(Прошедшая недавно тестовая осада XL цитадели)
Другие публикации по теме
После того как в начале этого года было объявлено, что платформа Carbon, лежащая в основе Eve Online, перейдет на открытый исходный код, директор CCP Games рассказал о причинах этого решения
7 июля в 09:00
11766
17
EVE Online готовится к выходу расширения Equinox, и команда CCP Games опубликовала его патч-ноты, чтобы игроки могли ознакомиться с ними заранее
11 июня в 08:00
3264
4
CCP Games поделилась некоторыми деталями EVE Fanfest 2025, представив первых подтвержденных докладчиков для мероприятия, а также некоторую информацию о планировании
1 июня в 08:31
1271
0