Статистика
EVE Online - Видео с Нью-Йоркского музея современного искусства
13 мая 2015
4251
10

В 2012 году Sci-fi MMORPG EVE Online вместе с 13 другими играми была добавлена в постоянную коллекцию Нью-Йоркского музея современного искусства. Экспозиция заключалась не только в внешней составляющей Евы, но и отображала дизайн поведения игрового сообщества.
С марта 2013 по январь 2014 года EVE Online стала частью инсталляции музея, демонстрируя разнообразные инфографики и записи обычного дня из жизни капсулеров. С этим видео вы можете ознакомиться чуть ниже.
Некоторая информация из видео, данные актуальны на 9 декабря 2012 года:
- Мир Евы построен на сложных поведенческих связях сотен тысяч человек, которые занимаются добычей ресурсов, строительством, производством и торговлей, военным и экономическим доминированием.
- Новый Эдем состоит из 7 929 солнечных систем, 67 2530 планет и 342 170 лун. Игроки с 230 стран нашего мира попадают на один сервер, в единую и постоянную вселенную.
- Масштабы размеров космических кораблей, представленных в EVE, просто невероятны. Для постройки первого Титана, самого большого корабля, игроки потратили восемь месяцев. Он был уничтожен спустя 2 месяца.
- Практически все вещи, существующие в игре, производятся непосредственно капсулерами и могут быть свободно проданы на рынке. Торговые маршруты соединяют 5 996 космических станций, раскиданных по вселенной.
- Для достижения каких-то определенных целей пилоты вступают в одну из 90 тысяч созданных корпораций. В самой большой корпорации числится две тысячи игроков, наиболее многочисленный альянс насчитывает более 8 тысяч пилотов (сейчас уже более 15 тысяч).
- Игровые формирования ведут ожесточенные и масштабные военные кампании по всему Новому Эдему, уничтожая при этом миллиарды иск в обычных столкновениях. Контроль территории и доступ к ресурсам - основные стимулирующие рычаги для крупнейших альянсов.
- Логистика и планирование порой играют большую роль, нежели боевые навыки.
- За 24 часа было уничтожено 25 462 кораблей.
Смотреть видео

Другие публикации по теме
С момента запуска системы Freelance Jobs в EVE Online игроки и корпорации нашли множество креативных способов её использования. От создания собственных программ поддержки до участия в PvP-соревнованиях, от набора единомышленников до активного участия в Factional Warfare — капсулёры продолжают наполнять космос новыми событиями.
10 июля в 18:15
4997
5
Этот галактический рынок призван упростить и расширить возможности покупки и продажи PLEX, повысить ликвидность и ускорить торговлю
8 июля в 16:00
4722
6
Космическая MMO EVE Online продолжает эволюционировать, делая акцент на развитии экономики и улучшении игрового опыта. Разработчики представили масштабное обновление торговой системы, центральное место в котором занимает глобальный рынок PLEX.
1 июля в 14:54
8602
4