Статистика
EVE Online - Видео с Нью-Йоркского музея современного искусства

В 2012 году Sci-fi MMORPG EVE Online вместе с 13 другими играми была добавлена в постоянную коллекцию Нью-Йоркского музея современного искусства. Экспозиция заключалась не только в внешней составляющей Евы, но и отображала дизайн поведения игрового сообщества.
С марта 2013 по январь 2014 года EVE Online стала частью инсталляции музея, демонстрируя разнообразные инфографики и записи обычного дня из жизни капсулеров. С этим видео вы можете ознакомиться чуть ниже.
Некоторая информация из видео, данные актуальны на 9 декабря 2012 года:
- Мир Евы построен на сложных поведенческих связях сотен тысяч человек, которые занимаются добычей ресурсов, строительством, производством и торговлей, военным и экономическим доминированием.
- Новый Эдем состоит из 7 929 солнечных систем, 67 2530 планет и 342 170 лун. Игроки с 230 стран нашего мира попадают на один сервер, в единую и постоянную вселенную.
- Масштабы размеров космических кораблей, представленных в EVE, просто невероятны. Для постройки первого Титана, самого большого корабля, игроки потратили восемь месяцев. Он был уничтожен спустя 2 месяца.
- Практически все вещи, существующие в игре, производятся непосредственно капсулерами и могут быть свободно проданы на рынке. Торговые маршруты соединяют 5 996 космических станций, раскиданных по вселенной.
- Для достижения каких-то определенных целей пилоты вступают в одну из 90 тысяч созданных корпораций. В самой большой корпорации числится две тысячи игроков, наиболее многочисленный альянс насчитывает более 8 тысяч пилотов (сейчас уже более 15 тысяч).
- Игровые формирования ведут ожесточенные и масштабные военные кампании по всему Новому Эдему, уничтожая при этом миллиарды иск в обычных столкновениях. Контроль территории и доступ к ресурсам - основные стимулирующие рычаги для крупнейших альянсов.
- Логистика и планирование порой играют большую роль, нежели боевые навыки.
- За 24 часа было уничтожено 25 462 кораблей.
Смотреть видео
Другие публикации по теме
Разработчики вселенной EVE Online выкатили порцию видеоматериалов и девблогов, охватывающих сразу несколько проектов франшизы.
9 сентября в 11:43
2571
1
Разработчики EVE Online продолжают работу над новой версией HUD и рассказали о следующем этапе изменений. Главная цель команды — сделать интерфейс понятнее и удобнее, не потеряв привычные элементы управления, к которым опытные пилоты успели выработать мышечную память.
27 августа в 16:15
5759
2
После релиза дополнения Cradle of War вселенная EVE Online оказалась охвачена масштабными конфликтами.
19 августа в 15:15
5438
1