На прошлой неделе Zenless Zone Zero отметила первую годовщину, и miHoYo выпустила крупное обновление 2.0 с праздничными событиями. Это привело к всплеску трат в мобильной версии игры.
В первом квартале 2025 года рынок дискретных видеокарт (AIB) показал концентрацию вокруг NVIDIA, чья доля выросла на 8,5% до 92%, согласно данным Jon Peddie Research. Поставки составили 9,2 млн штук. Доля AMD упала до 8% из-за сокращения поставок на 7,3%, а Intel потеряла значимую долю, опустившись почти до 0%.
МТС изучила цифровые привычки детей 4–14 лет и выявила тревожные тенденции. Подростки 11–14 лет проводят онлайн 6–8 часов в день (39%), младшие школьники 7–10 лет — 3–5 часов (41%), а дошкольники 4–6 лет — до 2 часов (43%).
Пришло время узнать, на чем же играли достопочтенные ПК-бояре в мае 2025 года. Как обычно, “Стим” в начале месяца подводит итоги собранных статистических данных и демонстрирует результаты.
А вот и свежая статистика доходов популярных “гача”-игр за май подоспела. Игры miHoYo сдали в прошлом месяце, уступив лидерство Love and Deepspace и “Покемонам”. Honkai: Star Rail оказалась на третьей позиции, а на четвертую ворвалась Arknights. Пятую строчку занимает Naruto Mobile.
Capcom опубликовала финансовый отчет за 2024 год, сообщив, что ПК-гейминг обошел консоли, став ключевой платформой для компании. Продажи игр на ПК значительно увеличили общую выручку, особенно в регионах, где консоли менее популярны.
Blizzard представила серию публикаций "Еженедельный сбор", где разработчики Overwatch 2 будут рассказывать о внутренней кухне проекта. Первый выпуск посвящен анализу работы системы блокировки героев, введенной в 16 сезоне.
Microsoft добилась значительного успеха на PlayStation 5 с Forza Horizon 5, продав 1,4 миллиона копий с момента релиза 29 апреля, по данным Alinea Analytics.
А вот и рейтинг доходов “Гач” за апрель 2025 года подоспел. Судя по опубликованной статистике, miHoYo решила отыграться за прошлые месяцы. Honkai: Star Rail вернулась на первую строчку, заработав в прошлом месяце более 102 миллионов долларов.
Каждый месяц Steam запускает добровольный анонимный опрос среди пользователей. Его цель — собрать данные о том, какое оборудование и софт используют геймеры.
По данным «Кинопоиска», в марте 2025 года японские сериалы впервые за историю наблюдений обошли американские по зрительскому интересу, что зафиксировал «Индекс Кинопоиск Pro».
Аналитическое агентство Newzoo в своем масштабном годовом отчете уделила отдельное внимание продуктам студии Blizzard (и не только ей, но речь сейчас не об этом). Вот ключевые тезисы.
Подходит к концу финансовый 2024 год, а это значит, что приходит время итоговых отчетов в игровой индустрии. Аналитики Newzoo представили масштабный документ о состоянии игрового рынка игр в 2025 году (за исключением мобильного сегмента).
Согласно отчету Newzoo о рынке ПК и консольных игр, число игроков на ПК превысило количество консольных геймеров. В 2024 году аудитория ПК-игроков выросла на 3,9% по сравнению с предыдущим годом — с 873,5 млн до 907,5 млн человек.
Crunchyroll, ведущая платформа для просмотра аниме, выходит за рамки стриминга, становясь ключевым элементом современной аниме-культуры. Согласно глобальному исследованию, 79% подписчиков увлекаются видеоиграми по мотивам аниме, что подтверждает роль сервиса как центра притяжения для молодёжи.
«М.Видео-Эльдорадо» подвела итоги продаж мониторов в России за 2024 год. Рынок вырос на 5% до 68 млрд рублей, средняя цена монитора поднялась на 6% до 15,9 тыс. рублей. Всего продано 4,25 млн штук.
Valve опубликовала данные о железе ПК-бояр, предпочитающих играть и приобретать игры в лучшем магазине видеоигр — Steam. В целом изменений мало, но они есть — в сегменте видеокарт и предпочитаемого языка общения.
VK подвела итоги 2024 года, представив отчет, который отражает определенные трудности. Компания завершила год с убытками и значительным долгом, а ее игровое подразделение теряет пользователей.
Бен Портер, директор по консалтингу Newzoo, выступит на GDC с докладом об игровой индустрии, основанным на ежегодном отчете компании. PC Gamer изучил его слайды, и один из ключевых выводов — небывалая популярность ПК-игр, особенно старых тайтлов.
Пока Capcom празднуют колоссальный успех релиза Monster Hunter Wild и не спешат делиться официальными данными о количестве проданных копий игры, эту информацию раскрывают другие люди.
На этих выходных, как и ожидалось, экшен про охоту на чудовищ Monster Hunter Wilds смог подняться на пятую строчку в рейтинге игр с самым высоким пиковым онлайном в “Стиме”.
Каждый месяц Steam организует опрос, чтобы выяснить, какие устройства и ПО предпочитают пользователи. Участие добровольное и анонимное. Эти данные позволяют определить, какие технологии развивать и какие решения предлагать сообществу.
RuStore провел исследование финансовых расходов российской аудитории на цифровые продукты, выяснив, что подростки тратят на мобильные игры более 2 тысяч рублей ежемесячно, опережая старшие возрастные группы.