Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр

2091
8
Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр

Пока надмозги из российского правительства составляют списки игр, которые необходимо запретить в нашей стране из-за якобы ЛГБТ-пропаганды, игнорируя недавние заявления, что упоминание факта нетрадиционных отношений пропагандой не является, Европейский союз признал огромное культурное и экономическое значение игровой индустрии и киберспорта. 

В резолюции, принятой в четверг 560 голосами «за», 34 «против» и 16 воздержавшихся, депутаты Европарламента призывают Комиссии и Совету признать ценность «экосистемы» видеоигр в ЕС и ее потенциал для роста и инноваций, разработав долгосрочную европейскую стратегию видеоигр.

Ссылаясь на «текущую зависимость от импорта», они призывают «максимизировать возможности создания игр» во всех государствах-членах и увеличить количество европейских производств. Они утверждают, что критерии финансирования в программах Creative Europe и Horizon Europe не всегда соответствуют потребностям малых и средних студий, и просят поощрять национальную поддержку разработки местных видеоигр за счет исключений из правил государственной помощи ЕС.

Депутаты Европарламента также просят считать видеоигры частью культурного наследия Европы и оказать поддержку в сохранении «наиболее значимых в культурном отношении европейских видеоигр» и обеспечить их возможность играть в будущем.

Скрепы затрещали. 

Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр
Другие публикации по теме
Московский суд оштрафовал My.Game, Blizzard Entertainment и еще пару компаний — с каждой по 600 тыс. рублей
Московский суд оштрафовал My.Game, Blizzard Entertainment и еще пару компаний — с каждой по 600 тыс. рублей
Мировой судебный участок №422 Таганского района города Москвы наложил штраф в размере 600 тысяч рублей на компанию HorseMen Technologies SA, специализирующуюся на разработке игр, за неисполнение обязанностей организатора распространения информации в интернете.
Вчера в 17:31
11124
16
Форум
 PUBG и inZOI сделали кассу KRAFTON в первом квартале текущего года, но онлайн "убийцы Sims" уже нащупал дно
PUBG и inZOI сделали кассу KRAFTON в первом квартале текущего года, но онлайн "убийцы Sims" уже нащупал дно
Южнокорейская KRAFTON опубликовала финансовый отчет, отметив рекордную выручку за первый квартал 2025 года. Компания заработала 874,2 млрд вон ($609 млн), что на 31,3% больше, чем годом ранее. Операционная прибыль выросла на 47,3% до 457,3 млрд вон ($319 млн), а чистая прибыль увеличилась на 6,6% до 371,5 млрд вон ($259 млн).
Вчера в 15:42
1912
3
Форум
Фестиваль военных игр в Steam пройдет на этой неделе
Фестиваль военных игр в Steam пройдет на этой неделе
С 28 апреля по 5 мая в Steam проходит захватывающий фестиваль военных игр. Вас ждут скидки и демоверсии на самые разнообразные игры, посвящённые сражениям и стратегиям.
Вчера в 07:00
1310
0
Форум