Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр

1442
8

Пока надмозги из российского правительства составляют списки игр, которые необходимо запретить в нашей стране из-за якобы ЛГБТ-пропаганды, игнорируя недавние заявления, что упоминание факта нетрадиционных отношений пропагандой не является, Европейский союз признал огромное культурное и экономическое значение игровой индустрии и киберспорта. 

В резолюции, принятой в четверг 560 голосами «за», 34 «против» и 16 воздержавшихся, депутаты Европарламента призывают Комиссии и Совету признать ценность «экосистемы» видеоигр в ЕС и ее потенциал для роста и инноваций, разработав долгосрочную европейскую стратегию видеоигр.

Ссылаясь на «текущую зависимость от импорта», они призывают «максимизировать возможности создания игр» во всех государствах-членах и увеличить количество европейских производств. Они утверждают, что критерии финансирования в программах Creative Europe и Horizon Europe не всегда соответствуют потребностям малых и средних студий, и просят поощрять национальную поддержку разработки местных видеоигр за счет исключений из правил государственной помощи ЕС.

Депутаты Европарламента также просят считать видеоигры частью культурного наследия Европы и оказать поддержку в сохранении «наиболее значимых в культурном отношении европейских видеоигр» и обеспечить их возможность играть в будущем.

Скрепы затрещали. 

Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр
Другие публикации по теме
Босс PlayStation верит, что покупка Bungie гораздо выгоднее, чем покупка Activision Blizzard
Босс PlayStation верит, что покупка Bungie гораздо выгоднее, чем покупка Activision Blizzard
На фоне раскрывающихся деталей по сделке между Microsoft и Activision Blizzard стало известно, что глава PlayStation Джим Райан на встрече с инвесторами компании сообщил, что считает приобретение Bungie гораздо более выгодной сделкой и она несет куда больше ценности для корпорации.
Вчера в 22:00
366
6
Форум
Компания Roblox увольняет сотрудников — они просто стали ненужны
Компания Roblox увольняет сотрудников — они просто стали ненужны
Компания Roblox, выпускающая одноименную хитовую игровую песочницу, сообщила о сокращении штата — было уволено 30 сотрудников из “команды по привлечению талантов на платформу”.
Вчера в 20:00
361
1
Форум
Гильдия актеров США приняла решение о забастовке против игровых компаний — но сперва переговоры
Гильдия актеров США приняла решение о забастовке против игровых компаний — но сперва переговоры
Гильдия актеров США приняла решение поддержать предложение по забастовке против игровых компаний, помимо того, что уже идет забастовка против кинокомпаний. Инициативу одобрило 98,32% проголосовавших.
Вчера в 16:00
760
9
Форум