Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр

2141
8
Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр

Пока надмозги из российского правительства составляют списки игр, которые необходимо запретить в нашей стране из-за якобы ЛГБТ-пропаганды, игнорируя недавние заявления, что упоминание факта нетрадиционных отношений пропагандой не является, Европейский союз признал огромное культурное и экономическое значение игровой индустрии и киберспорта. 

В резолюции, принятой в четверг 560 голосами «за», 34 «против» и 16 воздержавшихся, депутаты Европарламента призывают Комиссии и Совету признать ценность «экосистемы» видеоигр в ЕС и ее потенциал для роста и инноваций, разработав долгосрочную европейскую стратегию видеоигр.

Ссылаясь на «текущую зависимость от импорта», они призывают «максимизировать возможности создания игр» во всех государствах-членах и увеличить количество европейских производств. Они утверждают, что критерии финансирования в программах Creative Europe и Horizon Europe не всегда соответствуют потребностям малых и средних студий, и просят поощрять национальную поддержку разработки местных видеоигр за счет исключений из правил государственной помощи ЕС.

Депутаты Европарламента также просят считать видеоигры частью культурного наследия Европы и оказать поддержку в сохранении «наиболее значимых в культурном отношении европейских видеоигр» и обеспечить их возможность играть в будущем.

Скрепы затрещали. 

Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр
Другие публикации по теме
Как фандомы влияют на популярность игр, дорам и шоу?
Как фандомы влияют на популярность игр, дорам и шоу?
Фандом-фестивали становятся неотъемлемой частью современной культуры, объединяя самые разные сообщества: поклонников фильмов, сериалов, аниме, дорам, игр, кей-поп-групп, косплея и других направлений.
Сегодня в 12:12
27
0
Форум
Директор Last Epoch дал комментарий по продаже студии издателю Krafton: «Либо так, либо банкротство»
Директор Last Epoch дал комментарий по продаже студии издателю Krafton: «Либо так, либо банкротство»
Издатель Krafton объявил о стратегии стать «AI-first компанией», инвестировав $88 млн. в это направление. Это вызвало беспокойство у фанатов Last Epoch после покупки её разработчика, особенно на фоне увольнений и судов.
Сегодня в 10:42
333
0
Форум
Ubisoft шокировала инвесторов, резко отменив квартальный отчет и заморозила торги акциями
Ubisoft шокировала инвесторов, резко отменив квартальный отчет и заморозила торги акциями
Ubisoft неожиданно отложила публикацию финансового отчёта за первое полугодие 2025-26 года и приостановила торги своими акциями до выхода результатов.
Сегодня в 10:33
274
3
Форум