Fallout: New Vegas никак не отпустят из прошлого, а инсайдер снова намекнул на ремейк

550
1
Добавить в Google News
Fallout: New Vegas никак не отпустят из прошлого, а инсайдер снова намекнул на ремейк

Слухи о ремейке Fallout: New Vegas получили новое подтверждение. Известный инсайдер NateTheHate ответил на вопрос подписчиков о достоверности прежних утечек и заявил, что у этих сообщений действительно есть основания.

Каких-либо подробностей он раскрывать не стал. Инсайдер не уточнил ни возможные сроки выхода проекта, ни его формат, однако даже такой короткий комментарий привлёк внимание поклонников культовой RPG от Obsidian.

Разговоры о возвращении New Vegas активизировались ещё в начале года. Тогда в одном из материалов, посвящённых будущим планам Xbox, упоминались ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Дополнительный интерес вызвали и слова одного из сценаристов оригинальной игры, который вскользь упомянул New Vegas 2, породив волну обсуждений среди фанатов.

Хотя официальных заявлений от Bethesda или Xbox по-прежнему нет, комментарий NateTheHate добавил веса старым слухам. У инсайдера сложилась репутация надёжного источника, поэтому многие игроки считают, что возвращение одной из самых любимых частей серии Fallout может быть лишь вопросом времени.

Комментировать
Другие публикации по теме
Масштабный мод Fallout: New California получил официальную установку через GOG
Масштабный мод Fallout: New California получил официальную установку через GOG
Fallout: New California, один из самых амбициозных модов для Fallout: New Vegas, теперь доступен в GOG официально.
2 августа в 19:45
2428
0
Форум
Создатель Fallout: New Vegas объяснил почему идеальные герои делают RPG скучнее
Создатель Fallout: New Vegas объяснил почему идеальные герои делают RPG скучнее
Джош Сойер, руководивший разработкой Fallout: New Vegas и Pentiment, рассказал, почему не любит ролевые игры, в которых главный герой способен решить любую проблему и спасти абсолютно всех. По его мнению, именно ограничения и болезненные компромиссы делают историю по-настоящему запоминающейся, а не очередная победа без последствий.
22 июля в 13:45
669
4
Форум
Создатель Fallout: New Vegas объяснил, почему игра безжалостно наказывала любителей идти напролом
Создатель Fallout: New Vegas объяснил, почему игра безжалостно наказывала любителей идти напролом
Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, что Obsidian сознательно отказалась от системы масштабирования врагов, знакомой по Fallout 3. По его словам, разработчики хотели сразу показать игрокам, что в New Vegas опасность зависит не от уровня персонажа, а от того, куда он решит отправиться.
13 июля в 14:45
4125
5
Форум