Фанаты Silent Hill f считают, что казуальный режим появился из-за слез Конацу Като при прохождении

1242
1
Добавить в Google News
Фанаты Silent Hill f считают, что казуальный режим появился из-за слез Конацу Като при прохождении

Разработчики Silent Hill f недавно добавили в игру новый казуальный режим, и вскоре японские фанаты начали в шутку называть его «режимом Конацу» в честь актрисы Конацу Като, подарившей свои голос и внешность Хинако. Като, которая начала транслировать игру на своем канале YouTube в октябре, изо всех сил старается пройти ее, несмотря на то, что сама не геймер.

От сложностей с управлением до сложностей с решением многочисленных боевых задач и головоломок Silent Hill f, Като дает зрителям понять, что игры — не ее сильная сторона. Несмотря на это, она постепенно осваивает игру и в своем последнем стриме изо всех сил пытается победить монстра, похожего на Сакуко. Этот бой стоил Като почти часа безуспешных попыток, что довело ее до слез. Стримы Като стали вирусными не только благодаря связи японской актрисы/модели с франшизой, но и благодаря ее честной реакции на Silent Hill f и стабильному прогрессу.

Поскольку казуальный режим делает игру еще проще, чем сюжетный, японские фанаты прозвали его «режимом Конацу», дружески подшучивая над ее неопытным стилем игры. А учитывая, что ее прямые трансляции привлекли такое широкое внимание и освещение в СМИ, некоторые фанаты предположили, что именно ее прохождения побудили Konami внедрить новый игровой режим.

Если другие разработчики, не только Konami, осознали, что некоторые люди не могут пройти игру даже на самом низком уровне сложности, и это послужило поводом для переоценки сложности жанра ужасов в целом, значит, Конацу Като внесла огромный вклад в игровую индустрию.

Некоторые фанаты считают, что стримы Като помогут пролить свет на трудности, с которыми сталкиваются некоторые люди, играя в хорроры, и, как они надеются, побудят других разработчиков сделать свои страшные игры более доступными для игроков. Хотя это может отпугнуть хардкорных игроков, это может побудить тех, кого пугают хорроры, попробовать их. Учитывая, насколько малодоступен этот жанр, возможно, снижение порога входа привлечет больше людей к хоррор-играм.

Комментировать
Другие публикации по теме
Konami хочет превратить Silent Hill в конвейер и выпускать по одной игре в год
Konami хочет превратить Silent Hill в конвейер и выпускать по одной игре в год
У издателя также есть несколько неанонсированных проектов по Silent Hill, которые в настоящее время находятся в разработке или изучаются.
27 августа в 13:00
1478
3
Форум
"Он заставлял нас читать по 100-200 книг в год" — так описали сценаристы Silent Hill f продюссера игры
"Он заставлял нас читать по 100-200 книг в год" — так описали сценаристы Silent Hill f продюссера игры
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото в рамках выступления на конференции CEDEC 2026 поделился необычным подходом компании Konami к созданию нарратива.
26 июля в 21:19
3159
6
Форум
Тираж китайской Silent Hill f про Японию дотянул до двух миллионов экземпляров
Тираж китайской Silent Hill f про Японию дотянул до двух миллионов экземпляров
Спустя семь месяцев после релиза хоррора на выживание Silent Hill f (данные актуальны на 22 апреля 2026 года) Konami отчиталась о двух миллионах проданных копий.
13 мая в 12:07
594
0
Форум