Фантазер: директор EA оправдывает перед инвесторами провал Dragon Age: The Veilguard отсутствием мультиплеера

3223
14
Добавить в Google News
Фантазер: директор EA оправдывает перед инвесторами провал Dragon Age: The Veilguard отсутствием мультиплеера

Глава EA официально признал, что Dragon Age: The Veilguard оказалось коммерчески неудачным проектом. Однако его объяснения причин неудачи перед инвесторами вызывают улыбку и смех у игроков. 

Оказывается, игра провались потому, что в ней разработчики из BioWare не сделали многопользовательского (или хотя бы кооперативного) контента! Во всяком случае, на этом настаивает лично Эндрю Уилсон в недавнем отчете. Он подчеркнул, что современные игроки все чаще ищут такие механики в ролевых играх. 

По его словам, игры должны оперативно удовлетворять запросы аудитории, которая все чаще ищет “функции общего мира”. И хотя Veilguard получилась качественной игрой, она не нашла отклика массовой аудитории. 

Возможно, Уилсон имел в виду функцию кооперативной игры, как в Baldur's Gate 3 от Larian. Но мы уверены: если Эндрю вдруг решится хотя бы раз спросить мнение реальных игроков, почему они не купили Dragon Age: The Veilguard, то он не услышит в причинах “у игры не было кооператива”. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2188
7
Форум
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7185
23
Форум
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
36836
22
Форум