Фил Спенсер: Xbox больше не стремится перетянуть всех игроков на свою платформу

12914
29
Добавить в Google News
Фил Спенсер: Xbox больше не стремится перетянуть всех игроков на свою платформу

Руководитель Xbox Фил Спенсер заявил, что Microsoft изменила свою стратегию и больше не пытается сделать Xbox эксклюзивной экосистемой для геймеров. В подкасте XboxEra он признал, что многие игроки уже глубоко связаны с другими платформами, и Microsoft теперь делает ставку не на продажу консолей, а на доступность игр Xbox на различных устройствах.

Почему Xbox меняет стратегию?

По словам Спенсера, консольные войны больше не являются главной целью компании. Он отметил, что геймеры уже определились с любимыми платформами – будь то PlayStation, Nintendo или ПК, и Xbox не хочет пытаться насильно переманивать аудиторию. Вместо этого Microsoft сосредоточена на том, чтобы позволить людям играть в её игры где угодно.

Игры Xbox на других платформах – это выгодно

Интересный момент, который подчеркнул Спенсер – Microsoft зарабатывает до 70% от стоимости игры, даже если она продаётся в магазине конкурента, например, в PlayStation Store или Nintendo eShop. Это означает, что выпуск игр на других платформах остаётся прибыльной стратегией, даже несмотря на то, что 30% от каждой продажи получает сторонний магазин.

Что ждёт игроков в будущем?

В последние месяцы ходило множество слухов о возможном выходе эксклюзивов Xbox, таких как Starfield или Indiana Jones, на PlayStation 5. Спенсер не дал прямого ответа, но подтвердил, что Microsoft будет экспериментировать с распространением своих игр, расширяя аудиторию за пределами экосистемы Xbox.

Таким образом, компания переходит от традиционной бизнес-модели «эксклюзивов» к более гибкой стратегии, ориентированной на сервисы и доступность. В этом плане Xbox делает ставку на подписку Game Pass, облачный гейминг и продажу игр на всех возможных устройствах. Это может означать, что в будущем Xbox перестанет быть просто «консолью», а станет полноценной мультитехнологической платформой для игр.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
561
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
297
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
574
6
Форум