Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo

9077
12
Добавить в Google News
Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo

Прошло уже немало времени с тех пор, как Sony решила выпустить практически все свои эксклюзивные игры для PlayStation на ПК, хотя и с некоторой задержкой. Стратегия «мультиплатформенности» принесла компании огромную прибыль, и Хироки Тотоки, нынешний генеральный директор Sony Group Corporation, открыто заявил о намерении активно продвигать этот план, чтобы еще больше увеличить операционную прибыль компании.

Однако полный переход на мультиплатформенность, как это сделала Microsoft для своего подразделения Xbox, казался практически табу. Конечно, был странный случай с MLB The Show, которая с 2021 года добавила версию для Xbox. Однако это было скорее связано с желанием владельца лицензии, чем с желанием Sony. Более интересным было недавнее решение запустить Helldivers 2 на Xbox Series S и X. Конечно, это игра-сервис, и поэтому она по своей сути выигрывает от более широкой базы игроков.

Новое объявление о вакансии, обнаруженное в Интернете, предполагает, что это может быть лишь верхушкой айсберга. Sony ищет старшего директора по мультиплатформенному управлению и управлению учетными записями, который «будет играть важную руководящую роль в формировании и реализации глобальной коммерческой стратегии для программных продуктов PlayStation Studios на всех цифровых платформах помимо оборудования PlayStation, включая Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo и мобильные устройства. Эта должность предполагает ответственность за оптимизацию прибыльности игр, обеспечение межфункциональной согласованности и руководство высокоэффективной командой, занимающейся расширением мультиплатформенности, среднесрочным коммерческим планированием и управлением партнерами по платформам».

Возможно, Sony наконец-то пришла к тому же выводу, что и Microsoft: с постоянно растущими бюджетами и все более длительным процессом разработки AAA-игр произвольное сокращение потенциальных источников дохода просто не имеет такого смысла, как это было на протяжении всей истории игровой индустрии.

Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Вчера в 16:00
218
4
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Вчера в 13:03
360
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Вчера в 12:52
409
4
Форум