Фотореалистичная раменная от NVIDIA на Unreal Engine 5

Компания NVIDIA создала на движке Unreal Engine 5 крайне впечатляющий проект с чрезвычайно детализированной раменной. Сделано это было, разумеется, для демонстрации работы трассировки лучей и DLSS 3.5 с реконструкцией лучей. Ознакомиться с демонстрацией этой технической демки от коллег из Wccftech вы можете на видео ниже.
В данный момент эта демка еще не опубликована в открытом доступе, да и информации о том, будет ли это когда-либо сделано вообще у нас нет. Поэтому пока рассматривать DLSS 3.5 пользователи NVIDIA RTX могут только в Cyberpunk 2077.
Другие публикации по теме
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
957
5
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2948
30
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1920
0