FSR 4.1 значительно более четкая, чем FSR 4, и все без увеличения потребления ресурсов

7130
18
Добавить в Google News
FSR 4.1 значительно более четкая, чем FSR 4, и все без увеличения потребления ресурсов

В открытый доступ попала библиотека новой технологии масштабирования AMD FSR 4.1. Мало того, что новая версия не требует дополнительных ресурсов для работы, она также работает на RDNA 3 под Linux, как и предыдущая версия.\

FSR 4.1 значительно более четкая, чем FSR 4, и все без увеличения потребления ресурсов

Файл был обнаружен в закрытой бета-версии драйверов Adrenalin 26.3.1. Находчивые пользователи форумов Guru3D смогли извлечь библиотеку и протестировать ее на видеокартах серии RX 7000 (RDNA 3). Результаты первых тестов в таких играх, как Hogwarts Legacy и The Last of Us Part II, оказались весьма многообещающими: версия 4.1 обеспечивает заметно более четкую картинку по сравнению с предыдущей FSR 4.0.3, особенно в отрисовке мелких деталей вроде листвы и текстур одежды.

Вот тут и вот тут вы можете самостоятельно оценить возросшее качество изображения при использовании режима апскейла "ультра производительность".

Комментировать
Другие публикации по теме
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
Владельцы старых видеокарт NVIDIA снова получили повод не спешить с апгрейдом.
Вчера в 21:06
1957
2
Форум
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
Энтузиасты снова доказали, что слово "эксклюзив" в мире ПК почти всегда означает лишь "пока никто не потратил достаточно времени".
17 сентября в 21:42
4229
4
Форум