[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

Аггро сборка в цветах гильдии Груул

9214
23

Автор статьи Lexxx20.

Сегодняшный материал посвящен совершенно нетипичной для меня колоде - аггро сборке в цветах гильдии Груул (красный и зеленый). Дело в том, что после небольшого спада популярности, груулы неожиданно скакнули вверх - причиной тут можно назвать вездесущность колод на планоходцах, с которыми отлично борется груул. Появился даже особый подтип колоды, "Бессмертный груул" (Immortal Gruul), о котором сегодня я вам и расскажу. К сожалению, не имел возможности опробовать сборку в ее финальном виде (не хватает 3-4 редких и мифических карт), но успел вдоволь от нее настрадаться со своими планоходцами, поэтому есть, что рассказать.

Забавно, что от нового сета в колоде не так много карт - "база" примерно совпадает с тем, что использовалось еще в февральском блоке Ravnica Allegiance, но в колоду (по названным выше причинам) кладут аж несколько копий Бессмертного Солнца, ставящего при выходе на стол "жирную точку" в матче с колодами на планоходцах, если им не повезет иметь в руке что-то вроде Лишения Искры или Уз Иксалана. Груулы стараются пережить белое и красное аггро за счет жирных существ, и перегнать контроль всех видов за счет ускорения и порчеустойчивости.

Я бы сказал, что груулы опаснее в формате Бо3, за счет гибкого сайдборда, но и в Бо1 им есть что показать.

Страж Инкубаторного Зала

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

4 копии в 95% колод

В большинстве случаев выходит следом за ллановарами и начинает прессинг на оппонента. При 3 свободных маны, со Стражем на столе вы сможете вести "игры разума" с оппонентом - на попытку удалить его заклинанием с 2 урона вы можете активировать адаптацию, или начать атаку и смотреть на реакцию противника - будет ли он совершать какие-то действия для воспрепятствования. Если нет - можете нанести на 2 урона больше и позвать собрата.

Страж помогает решить вечную проблему агрессивных дек - отсутствие экшена. Он не только усиливается, но и "заменяет" сам себя в случае выцеливания ремувалом. Если он сумеет прожить хотя бы ход, вы гарантированно сумеете найти еще 1 существо для наращивания прессинга. Полезен на ранних этапах и под конец в качестве "топдека".

Незаклинаемая Груулка

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

4 копии в 100% колод

Хлеб и соль груулов. Головная боль контроля и любой колоды на планоходцах. Даже если у оппонента есть несколько токенов-защитников, Груулка пробьет их "насквозь" и достанет до планоходцев, будучи защищенной "врожденной" порчеустойчивостью в ход выхода. Модальность делает карту идеальным универсалом, которую не нужно класть в сайдборд.

Только 4 копии, только хардкор! Без плейсета Груулки колода теряет мощь и качество прессинга.

Разгорающийся Феникс

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

4 копии в 100% колод

А это уже головная боль любых архетипов, и одно из лучших существ формата, наряду с Гибридным Кразисом. С фениксом могут бороться всего несколько карт, а если вы вынудили оппонента использовать 2 карты для удаления, то он свою задачу выполнил. Строго 4 копии, без них не стоит выходить из дома. Наверное, меньше всего опасаются феникса эспер планоходцы - они могут возвращать его в руку довольно долгое время, или "запереть" чарами, абилкой Довина.

Воевода Легиона

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

3-4 копии в 85% колод

Воевода присутствует не в каждой сборке архетипа, но на мой взгляд он свою манастоимость отбивает на 150%. Это одна из тех карт, что требуют незамедлительного ответа и без него изменяют ситуацию на столе в вашу пользу подобно снежному кому. Любимый инструмент груулов для борьбы с 3-мановыми планоходцами, которые жадничают и "понижают" себя до 1 жетона лояльности. Брать или нет - решайте сами. В качестве минуса можно назвать отсутствие в колоде существ с силой меньше Воеводы, кроме, разве что, ллановаров.

Лановарские Эльфы

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

4 копии в 100% колод

Классика. Дека хочет в кратчайшие сроки выйти на каст Домри или Феникса, а в идеале - Скарганского Змея на 3 ходу, благодаря ллановарам и эльфийке райских кущ. Груулы пытались обходиться без них в прошлом сезоне, но сейчас вы редко увидите эту сборку без плейсета ллановаров, что вполне оправданно.

Домри, Анарх Боласа

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

2-3 копии в 100% колод

Тёмная лошадка, которую многие проглядели во время сезона спойлеров, и продолжают недооценивать по сей день. Да, Домри лишен взрывной мощи Ниссы или переворачивающих игру пассивок 3фери и Нарсет, но в правильных руках чрезвычайно опасен. Единичка урона часто будет стоить жизни планоходцу оппонента, "плюсовая" способность поможет разогнаться до лучших существ колоды, даже если вы "застряли" на 3 землях, а "минусовая" решит патовую ситуацию на столе в вашу пользу. Домри без ответа будет лучшим источником усиления и манаразгона, в первую очередь благодаря тому, что он многоразовый.

Удар Грома

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

3-4 копии в 85% колод

Без комментариев. Чаще всего служит для добивания планоходцев. Пользуемся тем, что народ практически перестал использовать контр-спеллы из-за засилья в мете 3фери.

Друидка Райских Кущ

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

4 копии в 40% колод

Ллановары на стероидах. Дороже, но с иммунитетом от удаления, и с возможностью решить все ваши затыки с цветами маны. Да и 2 урона в лицо никто не отменял, что бывает поворотным на ранних этапах игры против колод на планоходцах.

Скарганский Змей

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

3-4 копии в 85% колод

Не так давно я посвятил три абзаца текста расписыванию всех достоинств этой карты. В двух словах: модальность и ускорение, причем одно следует из другого. По моему опыту в 90% ситуаций дракона выгоднее выпустить с ускорением. Изредка вас будет останавливать угроза Спирали Лавы, но возможность нанести 4 урона в лицо оппоненту или планоходцу, "сходу и на крыльях", очень и очень заманчива. Понимаю, если вас жаба душит тратить мифики на 3 и 4 копии, поэтому можете заменить его чем-то из сайдборда. Но учитывайте, что в этом случае колода теряет ударную мощь в виде большого количества урона за ход.

Бессмертное Солнце

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

2 копии в 60% колод

Низкий процентаж обосновывается тем, что на "бессмертный" вариант груулы начали переходить не так давно. Но помяните моё слово - если мета продолжит движение в сторону колод с большим (>12) количеством планоходцев, именно груулу будут тем противовесом, что стремится их наказать. В данном случае аксиома контроль>мидренж>аггро>контроль даёт сбой, и виноват в этом сам контроль, подставляющий мидренжу брешь в форме Бессмертного Солнца.

Шипастый Лейтенант

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

2-4 копии в 50% колод

Ещё одна из тех карт, что набирают сейчас популярность. Лично я вижу Лейтенанта практически в каждом грууле. Этот эльфийский воин имеет ту же приятную способность "заменять" себя, что и Страж инкубатора, только тут она пассивная. Даже если Лейтенанта удалят в ход выхода, и он ничего не успеет сделать, вы всё равно останетесь с существом на столе, то есть размен для оппонента будет неудобным, 2 к 1. Конечно, это не будет иметь значения в случае массового удаления, но Лейтенант больше рассчитан на раннюю игру. Впрочем, благодаря активируемой способности, вы будете ему рады и при мана флуде.

Манабаза

Ничего интересного, всё по классике - максимум двухцветных земель (8), остальное - леса да горы.

Сайдборд

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

2-4 копии в 100% колод

Одна из самых неприятных карт для груулов, разумеется, находится у них самих в сайдборде. Спираль даёт дикое преимущество в матчапах против фениксов и в зеркальном матче, пригодится также против эспер мидренжа и частично гриксиса. Я бы смело положил 3 копии.

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

1-3 копии в 100% колод

Бронтодон никак не хочет уходить из топ колод меты! На самом деле, я бы клал его в мейн деку, потому что он может "затащить" практически в любых мачтапах - тут вам и удаления Асканты, и Высадки Легиона, и Лихорадки Экспериментов, и Уз Иксалана, и чар мерфолков, и всевозможных артефактов. Жирная ж... тафна Бронтодона великолепно защищает от аггро всех мастей, которому приходится тратить 2 карты на его вывод из строя.

[Гайд] Magic: The Gathering Arena - Колода типа Immortal Gruul

2 копии в 60% колод

Как и большинство колод с зеленым цветом в прошлых сезонах, груулы носят Вивьен в сайдборде на случай, когда её пассивки становятся актуальными - это и перечисленные выше чары, и колоды на летунах типа фениксов и кразисов. Я бы положил её в мейн дек потому что не припоминаю ситуаций, когда Рейд была не актуальна.

***

Ну что, друзья, про что писать дальше? :) Кажется, мы покрыли все самые популярные колоды меты кроме виней да монореда, но я по ним писать не буду ни за какие коврижки. Могу в очередной раз про эспер (эспер супер френдс, эспер суперхирос, эспер мидренж), но будет ли это востребовано?

Другие публикации по теме
Трейлер по случаю релиза «Бессмертного. Сказки Старой Руси»
Трейлер по случаю релиза «Бессмертного. Сказки Старой Руси»
В Steam и VK Play вышла roguelike-ККИ «Бессмертный. Сказки Старой Руси», которую 1С Game Studios обкатывала на игроках в течение полугода раннего доступа. Смотрим релизный трейлер.
12 декабря в 22:07
700
2
Форум
У Pokémon TCG Pocket 60 миллионов загрузок, анонс дополнения Mythical Island с релизом 17 декабря
У Pokémon TCG Pocket 60 миллионов загрузок, анонс дополнения Mythical Island с релизом 17 декабря
За полтора месяца мобильную ККИ Pokémon TCG Pocket загрузили в Google Play и App Store 60 миллионов раз, а Creatures, DeNA и The Pokémon Company официально анонсировали первое дополнение.
12 декабря в 17:06
885
0
Форум
Riot Games представила настольную ККИ по "Лиге Легенд"
Riot Games представила настольную ККИ по "Лиге Легенд"
Студия Riot Games анонсировала разработку новой карточной игры во вселенной “Лиги Легенд” с кодовым названием Project K.
7 декабря в 22:00
2697
8
Форум