Game-Key Card для Nintendo Switch 2: жадность или техническая необходимость?

14755
11
Добавить в Google News
Game-Key Card для Nintendo Switch 2: жадность или техническая необходимость?

С выходом Nintendo Switch 2 игроки столкнулись с необычной системой распространения игр — Game-Key Card. Это физические карты без игрового контента, которые содержат лишь ключ для загрузки через eShop.

Многие геймеры выразили своё недовольство новым форматом, ожидая традиционных картриджей, которые можно запустить без дополнительных загрузок. Однако разработчики объясняют свой выбор техническими ограничениями.

Ubisoft при разработке Star Wars Outlaws выбрала Game-Key Card не из экономических соображений. Роб Бантин, аудиодизайнер движка Snowdrop, пояснил, что технические ограничения стали ключевым фактором. По его словам, движок Snowdrop сильно зависит от потоковой загрузки данных в открытых мирах, а карты Switch 2 не обеспечивали необходимую скорость для достижения желаемого качества.

Дело в том, что игра изначально разрабатывалась для платформ с быстрыми SSD, таких как PS5 и Xbox Series X|S. Физические карты Switch 2 не могли удовлетворить высокие требования движка, что создало необходимость в поиске альтернативных решений.

Для решения этой проблемы разработчики нашли несколько решений. Они перенесли игру во внутреннюю память консоли и использовали технологии UFS вместе с картами microSD Express. Эти решения позволили достичь необходимой производительности, несмотря на изначальные ограничения.

Стоит отметить, что стоимость карт редко обсуждалась, поскольку она не являлась существенным фактором при принятии решения. Главным приоритетом для разработчиков стало обеспечение оптимальной производительности игры на Switch 2.

Таким образом, выбор Game-Key Card стал техническим компромиссом, необходимым для обеспечения требуемой производительности игры на Switch 2.

Комментировать
Другие публикации по теме
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.
10 сентября в 12:21
1710
2
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
635
0
Форум
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.
1 сентября в 13:45
2175
1
Форум