Пока разработчики из Pearl Abyss продолжают выпускать патчи для улучшения игрового процесса и исправления ошибок в Crimson Desert, сообщество моддеров взяло на себя задачу довести визуальную составляющую игры до уровня настоящего фотореализма.
Моддер под ником claramercury вернул в ПК-версию Crimson Desert продвинутую систему пищевых рисков, которую разработчики из Pearl Abyss полностью исключили из финального релиза.
Аналитики Alinea Analytics выяснили, что аудитория Crimson Desert заметно пересекается с поклонниками других крупных игр в открытом мире: 38% владельцев игры на PlayStation 5 также играли в Dragon's Dogma 2 от Capcom.
Пусть темпы малость замедлились — с прошлой подобной новости минуло восемь дней, — но экшен Crimson Desert подошел к двум неделям с релиза с четырьмя миллионам реализованных копий.
Старт Crimson Desert обернулся для Pearl Abyss рыночным триумфом вопреки скепсису критиков. Но после первых обзоров акции студии рухнули на 30%, однако реальные продажи в 3 миллиона копий за пять дней переломили ситуацию.
Релиз Crimson Desert прошел вполне успешно — уже во второй раз новинка возглавила чарт продаж Steam, не претерпевший особых изменений за очередную неделю.
Майкл Даус, отвечающий за издательское направление в Larian Studios, обрушился с критикой на амбициозный экшен Crimson Desert, назвав его «химерой» современного геймдизайна.