Supergiant Games выпустила свежее обновление для Hades 2, сосредоточившись на исправлении проблем режима "Погружения в сны" и десятках мелких багов. Патч получился внушительным — список изменений растянулся более чем на 60 пунктов, а некоторые правки заметно упростят жизнь игрокам в самых тяжёлых забегах.
Не каждая игра становится легендой, и в Supergiant Games это понимают без иллюзий. Креативный директор студии Грег Касавин признал, что большинство проектов со временем исчезают из памяти игроков, и Hades II вполне может ждать та же судьба.
Один из самых высоко оценённых релизов прошлого года наконец вышел за пределы ПК. Hades II от студии Supergiant Games стал доступен на PlayStation 5, Xbox Series X и в подписке Xbox Game Pass с 14 апреля, позволив новой аудитории отправиться в подземный мир.
Supergiant Games объявила дату выхода ролевого «рогалика» Hades II на PlayStation 5 и Xbox Series — 14 апреля 2026 года. Тогда же игра появится в продаже в Microsoft Store и вольется в подписку Game Pass.
Во время игры в Hades 2 актёр Бен Старр столкнулся с одной из самых сложных битв — против персонажа, которого он сам озвучил. Старр исполнил роль Прометея, одного из боссов игры.
Сиквел культового ролевого экшена Hades добрался до финальной версии заметно быстрее первой части — и при этом превзошёл оригинал по объёму контента. Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин раскрыл, за счёт чего команде удалось сократить срок пребывания игры в раннем доступе Steam почти в полтора раза.
Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин в беседе с изданием GamesRadar+ рассказал, что студия внесла коррективы в финальную часть Hades 2 уже после выхода игры в ранний доступ. Примечательно, что новая концовка изначально не входила в планы разработчиков.
Hades 2 возглавила топ-20 лучших игр 2025 года по версии OpenCritic с рекордными 95 баллами. В тройке также Zelda: Tears of the Kingdom для Switch 2 и Clair Obscur: Expedition 33.
Студия Supergiant Games обратилась к поклонникам с тёплым праздничным посланием, поблагодарив игроков за поддержку проекта Hades II и команды разработчиков.
Игрой года по версии Polygon стала инди-адвенчура Blue Prince. В топ-3 также вошли Hades 2 и Despelote. Редакция отметила плодотворный, но омрачённый массовыми увольнениями год.
В Hades 2 часть способностей из раннего доступа не удалили, а переработали и перенесли на другие элементы игры. Разработчики изменили их для лучшего баланса и ясности механик.
Студия Supergiant Games раскрыла масштаб нарративной составляющей долгожданного сиквела — Hades II. По словам креативного директора Грега Касавина, сценарий игры превышает 400 тысяч слов, а количество озвученных реплик составляет более 30 тысяч — это примерно на 50% больше, чем в оригинальной Hades, которая и так считалась одной из самых насыщенных сюжетом игр в жанре рогалика.
Моддер NikkelM представил мод Zagreus’ Journey для Hades 2, открывающий уникальную возможность — пережить сюжет первой части игры в роли Мелиноэ. Проект даёт шанс взглянуть на знакомые события под новым углом, сохранив при этом дух оригинальной истории.