Слухи о том, что шутеры Marathon и Destiny 2 в будущем планируют объединить в единую медиафраншизу, официально опровергнуты руководством команды разработки.
Экстракшен-шутер Marathon от студии Bungie продолжает стремительно терять аудиторию. Спустя несколько месяцев после мартовского релиза игра лишилась более 95% своей пиковой базы игроков на платформе Steam.
Похоже, Bungie всерьёз пересматривает будущее Marathon. Хотя до релиза студия делала ставку на PvPvE-экшен с элементами extraction-шутера, последние обновления говорят об обратном.
Второй сезон Marathon начался с проблем, которые быстро сменились неожиданной удачей для игроков. После неудачного старта и привычных технических сбоев на релизе, бесплатный уикенд всё же оживил игру, а новые активности вроде ночной карты Dire Marsh и режима Sponsored Survival получили положительные отзывы.
Студия отчаянно пыталась спасти свой экстракшн-шутер: завлекала людей бесплатными днями, упрощала прокачку, улучшала матчмейкинг и даже добавила PvE-режим без потери лута.
У Bungie гигантские проблемы с деньгами. Шутер Marathon, на который делали огромную ставку, пока вообще не окупается. Об этом раскопал инсайдер Том Хендерсон.
В игровом магазине Sony случился громкий апгрейд-скандал. Во время бесплатной недели в шутере Marathon народ массово кинулся скупать Deluxe-издание, на которое по ошибке выставили ценник всего в 14 долларов.
Студия Bungie объявила о проведении недели бесплатного доступа в экстракшн-шутере Marathon со 2 по 9 июня в честь запуска второго сезона. Акция призвана привлечь новичков и вернуть ушедших игроков.