Ради этого шлака вы загубили Destiny: в Marathon пиковый онлайн не дотягивает и до 4 000 человек

Экстракшен-шутер Marathon от студии Bungie продолжает стремительно терять аудиторию. Спустя несколько месяцев после мартовского релиза игра лишилась более 95% своей пиковой базы игроков на платформе Steam. Если на старте проект привлекал почти 88 000 одновременных пользователей, то в последние сутки пиковые показатели не дотягивают до 3 700 человек.
На фоне того, как Bungie практически полностью сместила фокус внимания с Destiny 2, текущие показатели Marathon вызывают серьезные опасения у инвесторов и игрового сообщества. На фоне закрытия аналогичных проблемных проектов в индустрии, грядущий третий сезон и долгожданное внедрение полноценного PvE-режима могут стать последним шансом для реанимации интереса к игре. В противном случае Sony и PlayStation могут принять решение свернуть поддержку шутера и перебросить ресурсы студии на другие направления.