Order of the Elements — это независимая MMORPG, созданная на движке Unreal Engine и позиционирующаяся как возвращение к "старой школе" жанра. Проект разрабатывается командой энтузиастов, которые стремятся воссоздать то, что делало классические MMO увлекательными: сложный игровой процесс и осмысленную прогрессию. Главная цель — создать игру, где успех зависит от навыков и усилий игрока, а не от его финансовых вложений.
Ключевым принципом Order of the Elements является полное отсутствие микротранзакций, лутбоксов и любых других элементов "pay-to-win". Это означает, что все игроки находятся в равных условиях, и единственным путем к силе и влиянию является непосредственное участие в игровом процессе. Прогрессия в игре основана на развитии навыков (skilling-based), что предполагает, что персонаж становится сильнее, практикуя определенные действия, будь то владение мечом, создание предметов или использование магии. Такой подход требует от игрока времени и преданности, вознаграждая его реальным чувством достижения.
Хотя подробностей о геймплее пока мало, название "Order of the Elements" намекает на возможную магическую систему, основанную на стихиях, а "олдскульный" подход предполагает наличие глубокой системы крафта, необходимости добывать ресурсы и сражений, требующих тактического мышления. Вероятно, игра будет нацелена на аудиторию, которая ценит социальное взаимодействие, долгосрочные цели и преодоление настоящих трудностей. Этот проект обещает стать игрой, созданной игроками для игроков, ностальгирующих по временам, когда MMO были не просто развлечением, а целыми мирами для исследования и покорения.
Комментарии к игре Order of the Elements