Слухи

Гейб нацелился совершить революцию в шутерах, выпустив Half-Life 3

Один раз он уже это сделал

26574
40
Добавить в Google News
Гейб  нацелился совершить революцию в шутерах, выпустив Half-Life 3

Давно не было в Сети слухов о Half-Life 3. Инсайдер Тайлер Кавикер решил исправить этот просчет и вбросил немного свежей информации. 

Габен научился считать до трех, а потому игра точно выйдет когда-нибудь! (это шутка). 

В Half-Life 3 будет реализован продвинутый уровень взаимодействия с окружающей средой, невиданный ранее ни в одной игре. Игроки смогут проводить манипуляции с огнем, температурой и различными материалами. На это также намекает информация из шутера Deadlock, скрывающаяся под названием “атрибуты поверхности”. В игре различные материалы будут по-своему реагировать на окружающую среду и действия игроков. 

Valve хочет совершить еще одну революцию в жанре, как это уже было с HL2. Команда разрабатывает динамические системы, влияющие на поведение NPC. Заявлена “доступность оружия и распределение ресурсов в зависимости от выбора игрока и окружающей среды”. Что бы это ни значило.

Возможно (это не точно!), в игре появится процедурная генерация, интегрированная в “созданный вручную опыт”. Это позволит создать “более открытый игровой процесс”. 

Не исключено, что Valve будет использовать системы и инструменты на базе вокселей, чтобы достичь большей свободы выбора для игрока в его взаимодействии с миром игры. То есть, в игре будет динамичная разрушаемая среда. 

Для реализации этих идей компания нанимает ключевых и опытных сотрудников из других студий, которые в силу причин потеряли работу или ушли сами. В их портфолио значатся ID Software, Sucker Punch, Machine Games, Insomniac Games и Naughty Dog и другие студии. Также в команду возвращаются некоторые ветераны Valve, работавшие над прошлыми частями серии.   

Большое внимание уделяется дизайну уровней, художественному стилю и одиночному опыту. 

Гейб  нацелился совершить революцию в шутерах, выпустив Half-Life 3
Комментировать
Другие публикации по теме
Килли, как это понимать? Джеф НЕ тизерит Half-Life 3
Килли, как это понимать? Джеф НЕ тизерит Half-Life 3
Игровой журналист и продюсер Джефф Кили поздравил компанию Valve с 30-летним юбилеем на платформе X, однако короткая приписка в конце сообщения мгновенно взбудоражила фанатское сообщество.
25 августа в 13:27
3717
1
Форум
Качество превыше дат: Half-Life 3 решили не анонсировать, а доделать до идеала
Качество превыше дат: Half-Life 3 решили не анонсировать, а доделать до идеала
Half-Life 3, регулярно фигурирующая в файлах Valve под кодовым именем HLX, продолжает находиться в активной разработке.
4 июля в 18:45
7468
7
Форум
Датамайенры утверждают, что разработка  Half-Life 3 ускорилась — Гейб хочет эксклюзив для  Steam Machine
Датамайенры утверждают, что разработка Half-Life 3 ускорилась — Гейб хочет эксклюзив для Steam Machine
После анонса даты выхода и цены новой Steam Machine в игровом сообществе вновь вспыхнули споры о судьбе Half-Life 3.
25 июня в 21:10
6817
12
Форум