Геймдиректор Wolcen 2 рассказал, как игроки влияют на разработку и о сеттинге игры

86
0
Добавить в Google News
Геймдиректор Wolcen 2 рассказал, как игроки влияют на разработку и о сеттинге игры

Кристиан Тюдор, геймдиректор Wolcen 2, обратился к сообществу, продемонстрировав первые кадры мира и сеттинга грядущего сиквела. Он также рассказал о том, как опыт, полученный в ходе релиза (и последующего прекращения поддержки) Wolcen: Lords of Mayhem, влияет на текущую разработку.

Анонс Wolcen 2 состоялся на выставке Gamescom. Тогда же разработчики пообещали учитывать мнение сообщества и внедрить возможность создания частных многопользовательских сессий. Также в игре будет предусмотрен офлайн-режим.

Мы понимаем, что некоторые из вас воспримут анонс игры со скепсисом из-за того, как завершилась поддержка первой части Wolcen. 

В видео Тюдор поясняет, что независимая студия стремилась к долгосрочному развитию проекта, но столкнулась с техническими ограничениями, которые сделали это невозможным без полной переработки технической основы. Именно поэтому сиквел создается на движке Unreal Engine 5, обеспечивающем надежный фундамент и возможности для долгосрочной поддержки. На UE5 также разрабатывается еще один проект студии — Gods, Death & Reapers.

События Wolcen 2 разворачиваются примерно через десять лет после финала первой части. Геймдиректор описывает ситуацию словами «мир лежит в руинах». Именно в таких условиях начинается игра: цивилизация рушится, множатся культы, и в центре этих событий оказываетесь вы. Вам предстоит отправиться в приключение посреди этого хаоса, найти подходящее оружие и развивать персонажа так, как вы сами того хотите. Авторы обещают столь же динамичную, жестокую и увлекательную боевую систему, а также свободу в создании уникального билда героя.

Команда обещает активно привлекать сообщество к процессу разработки и последующему этапу раннего доступа. По словам Тюдора, выход из раннего доступа и полноценный релиз запланированы на 2027 год.

Источники:
MMORPG
Комментировать
Другие публикации по теме
Создатели Wolcen 2 рассказали, чем будет новая часть отличаться от первой
Создатели Wolcen 2 рассказали, чем будет новая часть отличаться от первой
Технический директор Адриан (Adrian) и ведущий нарративный дизайнер Мэтт (Matt) из Walsson Studio провели подробную демонстрацию геймплея Wolcen 2.
28 августа в 14:15
1116
4
Форум