Геймеров не интересуют новинки, они играют в старье

Аналитическое агентство Newzoo опубликовало свежий ответ по итогам финансового 2023 года в игровой индустрии (он закончился в марте). Он касался роста рынка и времени, которое игроки проводят в играх. Мы собрали важную информацию в короткие тезисы.
- Рынок ПК и консолей вырос до 93,5 миллиарда долларов (рост на 2,6%).
- На всех платформах доминирует Fortnite.
- Также в топах на ПК, Xbox и PS5 игры-сервисы. Исключением стала лишь Starfield на Xbox.
- 80% игрового времени пришлось на продукты, вышедшие несколько лет назад. Новинки мало кого интересуют. 60% от этого количества приходится на игры шестилетней давности и старше.
- Fortnite, Roblox, League of Legends, Minecraft и GTA V в сумме забрали 27% от общего игрового времени во всем мире.
- Если говорить о новинках, то 8% времени игроки провели в Diablo IV и Baldur's Gate 3.
Итог Newzoo: наращивать базу игроков новым продуктам будет все сложнее, особенно на фоне помешательства геймеров на игра-сервисах.
От себя добавим, что свежая Helldivers 2 тому подтверждение.

Другие публикации по теме
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
254
2
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
455
4