Статистика

Геймеры, даже хардкорщики, прекращают играть — игровая индустрия в стагнации

11526
24
Добавить в Google News
Геймеры, даже хардкорщики, прекращают играть — игровая индустрия в стагнации

Согласно данным Epyllion, в первом квартале 2021 года взрослые геймеры из 37 крупных рынков потратили 35 миллиардов часов на игры в связи с пандемией. Однако после падения на 7% в третьем квартале 2022 года, в период с третьего квартала 2023 года по третий квартал 2024 года время, проведенное за играми, сократилось еще на 10%. 

Теперь игроки тратят на игры на 32% меньше времени по сравнению с эпохой пандемии, причем снижение для консолей составляет 43%. В индустрии игр возникает тревожная тенденция: геймеры, включая самых упорных игроков, уменьшают количество часов, проводимых за играми.

С 1990 года отрасль привыкала к стабильному росту, но сейчас столкнулась с новой ситуацией. Пик расходов на игры был в 2020 году, и сейчас они возвращаются к уровню 2019 года. На мобильном рынке также наблюдается стагнация. Борьба за время и деньги игроков становится все более сложной из-за ограниченных возможностей для роста в индустрии.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
111
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
270
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
515
4
Форум