Генерацию кадров LSFG портировали на Android — теперь можно "дорисовать" до 7 кадров в любой игре

3016
Добавить в Google News
Генерацию кадров LSFG портировали на Android — теперь можно дорисовать до 7 кадров в любой игре

Разработчик FrankBarretta с Github создал приложение, которое позволяет запустить генерацию промежуточных кадров от Lossless Scaling на Android-смартфоне или планшете. Для наилучшей работы потребуется графика Adreno, но приложение, в целом, способно работать на любом Android-устройстве. Еще одним моментом для желающих опробовать генерацию кадров в какой-либо игре на своем устройстве будет требование наличия лицензии на Lossless Scaling из Steam. 

Вот тут, например,автор данного приложения показал то, как генерация кадров LSFG работает в режиме х3 с Genshin Impact.

Найти приложение вы можете на Github, а лицензию для него — в Steam или в Сети.

Комментировать
Другие публикации по теме
Революция автономных агентов: NVIDIA представила открытую мультимодальную нейросеть Nemotron 3.5 Super VL
Революция автономных агентов: NVIDIA представила открытую мультимодальную нейросеть Nemotron 3.5 Super VL
Компания NVIDIA анонсировала масштабный релиз открытых ИИ-моделей семейства Nemotron 3.5, созданных специально для работы автономных круглосуточных агентов.
Сегодня в 12:33
1540
Форум
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft продолжает усложнять установку Windows 11 без учётной записи компании. На этот раз разработчики устранили лазейку, позволявшую создать локальный аккаунт простым нажатием на ссылку в меню первоначальной настройки системы.
15 октября в 15:02
2503
Форум
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Компания Epic Games объявила о масштабном техническом обновлении цифрового магазина Epic Games Store, заявив, что благодаря частично сгенерированному ИИ коду («вайб-кодингу») лаунчер стал на 46% быстрее Steam.
15 октября в 11:12
205
Форум