Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник, считает, что игроки должны быть благодарны за ценник 70$ на Borderlands 4

6501
10
Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник, считает, что игроки должны быть благодарны за ценник 70$ на Borderlands 4

Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник раскрыл детали ценообразования новой части популярной серии шутеров. Borderlands 4 будет продаваться по цене 70 долларов, что ниже стандартного ценника в 80 долларов для новых релизов AAA-класса. По словам руководителя, такой подход позволит игрокам получить больше ценности за свои деньги.

В ходе обсуждения Зельник также коснулся темы ценообразования в игровой индустрии, отметив особый подход компании к формированию цен. Он подчеркнул, что влияние на восприятие игры оказывает не только сам продукт, но и его стоимость. Компания стремится превзойти ожидания игроков, предлагая больше контента по фиксированной цене.

Примечательно, что ранее руководитель Gearbox Software Рэнди Питчфорд высказывался на тему ценообразования, за что подвергся критике игрового сообщества. Его заявление о готовности «настоящих фанатов» платить любую цену было воспринято негативно, после чего он принес извинения за неоднозначные формулировки.

Комментировать
Другие публикации по теме
Игры нет, но коробки есть — игроки нашли в продаже Borderlands 4 для Switch 2
Игры нет, но коробки есть — игроки нашли в продаже Borderlands 4 для Switch 2
Релиз Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 отложен, но физические копии уже пошли по рукам. Пользователь Reddit купил бокс у перекупщика, но запустить игру не смог.
12 апреля в 14:45
2108
1
Форум
Рэнди Питчфорд вновь затролил фанатов Borderlands 4, выпустив крохотное DLC по цене инди-игры
Рэнди Питчфорд вновь затролил фанатов Borderlands 4, выпустив крохотное DLC по цене инди-игры
Релиз Borderlands 4 продолжает сопровождаться проблемами, и теперь под удар попали дополнения. Свежий сюжетный DLC Mad Ellie and the Vault of the Damned встретили крайне холодно — в Steam у него уже сформировались «в основном отрицательные» отзывы.
29 марта в 12:20
3436
5
Форум
Оказывается, оптимизация игры — это огромный стресс для авторов Borderlands 4
Оказывается, оптимизация игры — это огромный стресс для авторов Borderlands 4
Спустя шесть месяцев после релиза Borderlands 4 студия Gearbox продолжает борьбу за стабильность ПК-версии.
28 марта в 22:00
4774
5
Форум